CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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然而就在这一年,一家叫 CSK*,一家日本最有名的 IT 巨头(现 SCSK),当时日本知名游戏巨头世嘉……1989年,旧 CRI 协助富士通在其第一个带 CD-ROM 的个人电脑 FM-Towns 开发了日本首款光盘游戏……截止到目前我们在中国也帮助了非常多的公司和开发者

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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欢迎来到游戏时间公司!Playtime Co.……曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

前言:好久没有在indienova更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……背景,收费,平台Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat……之前说到跨平台,Mapbox支持基本所有目前存在平台的开发并且提供了对应的SDK,这系列教程主要简单的过一遍

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

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“尤其是一家日本工作室”的意愿无疑是讨论与分析的重点之一。……关于这款游戏的具体内容目前该工作还没有透露,更不用提具体发售日期了。……不过由于该项目还处于开发的早期阶段,所以倒也情有原,让我们默默等待后续新消息发布吧

极客逻辑 GeekLogic - 英伦小霸王——SINCLAIR ZX81

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在所有竞争者中,有这么一家欧洲厂商,凭借自己对市场独特的见解,用一款不那么谱甚至可以说是反人类设计的产品成功的占据了大部分入门市场的份额……有些人建立起了自己的软件公司,雇佣程序员团队,软件一片繁荣。……个人觉得还是迪金森一开始设计的串联模组方式比较谱,不知道为什么后来没有采用

看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……费里奥斯没有一个员工定过罪!

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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我担心可能会被围观,甚至当做街头卖艺。文艺这种东西,在现实世界中几乎是不存在的。……虽然每个做艺术和游戏的人,理想的状态都是可以不被金钱左右的进行艺术的创作,但是这在目前的环境里还很难做到……想明白曾经见过的同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易的事

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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解开异能入侵和尸毒爆发的真相,最终拯救异化的家园。……待孵化的肉鸽三消项目寻找程序来自:综合讨论组会员:Asla Farley本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前离职状态……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

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你的任务是,开一家游戏公司做精品游戏,然后,等游戏凉。……一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机()缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……,利用前世记忆创建游戏公司当老板的故事

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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发起:karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来的GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关的……目前就是缺一名有游戏开发经验的C++程序员,全职。如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

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