indienova.com/steam/game/1331210
本作以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……五花八门的各路人物分布在六处可探索地点,或能伸出援手,或能赏份工作,或能为你的旅程加几句扎心的辱骂。……登上竞技场的擂台,让巨型机器人捉对厮杀、一竞高下。回合制的战斗系统青睐有准备、讲战术的人
indienova.com/u/leetgame/blogread/24409
一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……例如我的游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607
音乐是建立在听觉上的艺术,音乐在游戏中对主体起到了什么作用呢?……这时切到早上,“今早,老板对他说今天是最后一天工作,今天下班就能回家休息了。……有了音乐之后,在第一幕时就会有悲伤的预兆,仅仅是预兆,而在第三幕时,彻底有悲伤涌现
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
打工仔带着“什么才是Roguelike”的问题,对其发展史进行了详细的查阅和了解。……那么这款游戏到底有什么令人着迷之处,甚至在后来还专门衍生出了一个派系呢?……2013年5月14日,一位名叫达伦·格雷的网友在国外一个游戏论坛Games of Grey上发表了自己的对柏林准则的质疑
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一份写真都是相同的,那么我要如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……毕竟对艺术家来说,证明这玩意是自己创作的真的很重要……聪明的人们想到了具有唯一性、保密性且去中心化的区块链……;此外有需求的玩家或 V 社工作人员也可以通过磨损度来精确定位某个皮肤目前的持有者,来确认皮肤在市场上的流通去向
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
饿了么的配送服务叫做蜂鸟,蜂鸟下属有三种工作模式:蜂鸟众包、蜂鸟众包(优选)、蜂鸟专送。……而专送不一样,专送就和普通的全职工作差不多,有领导(站长)有同事,每天还得开早会。……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么的
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……其实,《勇者斗恶龙Ⅴ》对我来说是一种「均衡」的游戏,整体上亮点并不多,但是总能在这平稳的游戏过程中体会到许多意外之喜……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
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