台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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但是,提起这一年大宇出品游戏,很多玩家只能想到回合策略游戏《大富翁 2》和《天使帝国》,《魔道子》……《倚天屠龙记》说明书删减剧情概括/图片:林小春 Youtube 频道玩过《金庸群侠传》玩家一眼就可以看出该与……这个数字是什么概念?

迅狼疾步(Wolfstride)

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以到处闯祸三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛故事。……五花八门各路人物分布在六处可探索地点,或能伸出援手,或能赏份工作,或能为你旅程加几句扎心辱骂。……登上竞技场擂台,让巨型机器人捉对厮杀、一竞高下。回合制的战斗系统青睐准备、讲战术的人

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些游戏和游戏宣传片反馈。我针对一些问题做了回答。……例如我游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己体会,希望初学者帮助

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

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音乐是建立在听觉上的艺术,音乐在游戏中主体起到了什么作用呢?……这时切到早上,“今早,老板他说今天是最后一天工作,今天下班就能回家休息了。……了音乐之后,在第一幕时就会有悲伤预兆,仅仅是预兆,而在第三幕时,彻底悲伤涌现

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

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打工仔带着“什么才是Roguelike”问题,其发展史进行了详细查阅和了解。……那么这款游戏到底有什么令人着迷之处,甚至在后来还专门衍生出了一个派系呢?……2013年5月14日,一位名叫达伦·格雷网友在国外一个游戏论坛Games of Grey发表了自己的对柏林准则质疑

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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举个例子,我拍了一套杉果娘写真并以数字形式出售,这就意味我卖出一份写真都是相同,那么我要如何证明我手上这套才是真正原始版本呢……毕竟艺术家来说,证明这玩意是自己创作真的很重要……聪明的人们想到了具有唯一性、保密性且去中心化区块链……;此外有需求玩家或 V工作人员也可以通过磨损度来精确定位某个皮肤目前持有者,来确认皮肤在市场上流通去向

Nivdc:在这送外卖的日子里

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饿了么配送服务叫做蜂鸟,蜂鸟下属三种工作模式:蜂鸟众包、蜂鸟众包(优选)、蜂鸟专送。……而专送不一样,专送就和普通全职工作差不多,领导(站长)同事,每天还得开早会。……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么的

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……其实,《勇者斗恶龙Ⅴ》我来说是一种「均衡」游戏,整体亮点并不多,但是总能在这平稳游戏过程中体会到许多意外之喜……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……其实仔细一想就会发现,为了学分而去创作游戏这种事本来就谈不上什么自由。……,也支持整包制作,需求小伙伴联系我 V13375966855查看原帖https://indienova.com

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