indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244
游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
每个人玩游戏的动机都是不同的:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意的反馈;有一些玩家则希望能通过开发者设计的内容来挑战自己……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现
indienova.com/u/1000water/blogread/4841
又是忙碌的一个月 日常羊骚一下这个月日常忙碌…值得一提的是在特效小哥的淫威之下动作搬来和我们一起住了宣传片看样子能照常发布十个……目前已经完成了5个模型,6个设定效果刚刚的只不过越来越像五色战队了orz城市的建筑目前完成了30%估计一月份能完工放下设定图好了贫民区的两栋房屋……↑然后策划这边完成了野外的设定按照关注点和三角形法则来做的场景最近满眼都是三角形真正做起来开放世界才感觉到压力山大哦
indienova.com/game/dirt-5-year-one-edition
第一年度版玩家将可立即在车库中使用三款能随时投入比赛的车辆 (Ariel Nomad Tactical……、Audi TT Safari、Volkswagen Beetle Rallycross),三个包含全新目标……取得 DIRT 5 第一年度版,可确保你游玩这款格局最广阔、节奏最勇猛的越野竞速游戏时,能完全享受到游戏发行时以及第一年当中所推出的全部内容
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23258
使用Construct2作为demo制作的游戏引擎,主要是c2提供了大量的轮子可以快速的验证我的一些设计方案
indienova.com/game/doodle-god-blitz
但请注意,创造的力量可能会产生你不希望出现的后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...
indienova.com/game/ww1-game-series-bundle
取得一战游戏系列中的全部三部游戏!……从《索查河》激烈的山地战,到《坦能堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中三个相差甚钜的战场中战斗……《坦能堡》——东方战线俄罗斯帝国军在东方大自然景观下的坦能堡对抗德国和奥匈帝国军队
版本:Early Access
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