indienova.com/u/rezero/blogread/12302
store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……回合内击杀,装备不错的话可以更快达成这个目的2、拥有优秀的装备情况下,Lv2的boss基本可以在30回合左右全清甚至还有一个玩家堆出了如此妖怪的属性………另外需要公布一条隐藏的机制:每解锁一个新的伙伴,BOSS的难度会相应的提升,当解锁4名伙伴时提升到最大
indienova.com/u/braith/blogread/11324
第一个可玩的DEMO。新的序章地图和第一章地图
indienova.com/steam/game/1200200
使用不同天赋的英雄挑战七章原罪。在关卡试炼中体验人性的酸甜苦辣。花式通关达成成就,解锁新英雄。……※不需要骰子进行移动的桌棋游戏※多种英雄任你选,挑战连续关卡,多种地图设定※达成成就,才能解锁新英雄※……移动阶段,玩家需要根据想要移动的步数,消耗一张对应步数的手牌出牌阶段,玩家可消耗一张图标与当前站点一致的手牌
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……消费主义全球史》认为现代人在过去的十年刚刚完成了“物化时代”的“序章”,价值观和伦理观已经翻天覆地变化了,但“终章”……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈
indienova.com/game/computer-tycoon
玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
版本:Early Access
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