indienova.com/steam/game/999220
你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……在奋力穿过一片荒凉地域的同时,你也得与自己的希望、恐惧和痛苦的遗憾作斗争
indienova.com/u/dbblock/blogread/9601
《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音乐音效全面重制之前上传的那一版……只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作,使得大家可以更完整的欣赏作品此片是分贝块音效师的非商业作品,有很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
既然说到美术,我们应该说下我眼中的美术三要素:1. 美术精细度,简单说,是不是高清无码?2.……(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户
indienova.com/game/the-adventures-of-linshanhai-chapter-5-three-trees
林山海探案集 - 第五案:三棵樹, 林山海の冒険 - 第5の事件:3本の木。……第五案:三棵树 案件简介: 报案人称自家孩子放学没回家,至今不知去向。……由于学校到家需要经过一片树林,家长怀疑孩子在树林中走失
indienova.com/groups/post/28948
希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……有画过像素画,想稍微了解下呢
indienova.com/groups/post/101910
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等……)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传片配乐&主题曲
indienova.com/u/chief/blogread/319
【2016/2/14 COG进度概况】目前,整个游戏分为三大主要部分: 其分别为:经营、沙盒和养成……目前,整个游戏分为三大主要部分:其分别为:经营、沙盒和养成目前进度状态:经营--监狱的经营建设,是本作中主要的一个大系统……不过,片区的个中建筑仍然功能繁多
版本:Early Access
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