小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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五天时间逃出这个房子!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里种逃脱方式:车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走。……一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……第章 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第章“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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深度的生存管理模拟:寻找并收集资源,保障食物来源以及人物的身体健康,与疾病和伤残对抗,小心地配给你有限的食,……种难度等级:我们为只想享受游戏故事的玩家添加了简单模式,而对于想要挑战极限的玩家,我们添加了极限难度以及铁人模式……回合制战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的战斗

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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譬如今天这一期的节目就请来 RCT Studio 的个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由……个大男孩显然都是游戏玩家和深度科幻迷,他们的世界和他们想要创作的世界里,人工智能和人类其实分别不大,……多层虚拟世界的原住民00:32:07 重访元概念:智能、创意00:37:47 如果教 NPC 喝水而不是喝一杯00

Virvier:《星际粉碎》Oculus版研发完成,正式发布

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就在今年China Joy E3馆,大河渔共展出了款自主研发的VR游戏,借此正式进军VR游戏内容研发……大河渔的研发初衷是把有趣的游戏带到维这个更有趣的空间中来。《星际粉碎》也在这种理念下孕育而生。……因为用Oculus的头盔瞄准方式,不同程度上减少了玩家玩游戏时的反应时间,即看到哪里就可以瞄准射击

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能的人……unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等了宣传硬实力再考虑了……最好在混点老仙的祝福,还还有个想做的游戏是像去月球一样的RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……个游戏就是个代表啊

玄龙棋(Mysteries Dragon Chess)

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是一个全新玩法的棋类游戏,玩家可以通过使用玄卡改变棋子的特性让棋子变得更强大,以此来获得游戏的胜利,游戏有三种获胜方式……防御力:2 鹰 攻击力:6 防御力:4 鹫 攻击力:4 防御力:6 隼 攻击力:2 防御力:8 玄卡……(金,火,木,,土)*4(风,云,雷,电,日,月)*2

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

版本:Early Access


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