猜拳赛车(RPS_Car)

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之前做的小游戏 石头剪刀布 有三条赛道分别为:输、平、赢。……下方有三个按钮分别对应石头剪刀布,根据当前赛道来的小车(标有不同类型)选择不同按钮,会根据胜负关系移动小车到不同赛道

Call of the Wild: The Angler™ - T-Shirt Pack

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垂钓型!该T恤包是保护区通行证的一部分,内有件时尚T恤。不可单独购买。垂钓型!……该T恤包是保护区通行证的一部分,内有件时尚T恤。不可单独购买

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

indienova.com/u/liuty/blogread/3301

当时被他介绍中所说从各类大作中汲取灵感所吸引,实际入手之后的确也能多多少少感受到一点影子所在,现在我目测游戏进度大约在分之二……开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会萌,从人物形象上就能加许多印象分……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的

我的年度游戏:百花缭乱的英雄剧

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一到年底,大大小小的媒体、组织都在总结、评选年度游戏,说服力低,但我绝不苟同权威 引言一到年底,……》的大地图,配给《国志9》,加大量据点,大地图战略,10代的个人选择模式和12代的战法。”……游戏唯一的目标,但在不同的游戏阶段不同的挑战

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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借助心理学内容中关于自我意识的理论,让玩家变成游戏中的角色,需要满足他们的种心理需求。……这方面做的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

一趟神秘的高速公路旅行

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一个哲学终极问式的失忆故事我们先来看看 Hitchhiker 到底说了啥?……游戏一开始,他的身份问题就出现了模糊:他不记得自己是谁,也不知道要去向何处这设定是不是有点哲学上的终极问……我来自哪里?我要干什么?)的感觉。这也是营造游戏世界观差异化的常规手段。原来,你最近的记忆被偷走了?

凝视(The Stare)

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这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

会员:红魔馆的poi

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游戏玩家/索狗//@梦想的小贩。 微博:红魔馆的poi

三狗评测:玩卡牌的上帝——simmiland评测

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进入经典模式后,选择一个地方生成第一对人类,也就是亚当和夏娃(虽然完全不知道性别在哪里看,好像只有名字能看出来……导致每次流星雨过后都是一片狼藉...所以要么提前控制好信仰值保持在1000以下,要么就保留好陨石卡(虽然一共就两张,而一次被小人连着建了次教堂……从头到尾几个点狗我很想吐槽!

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特色: 超过 60 幅的手绘背景 一波折的电影式黑色氛围 可同时控制 Azriel 和 Delta-Six

版本:Early Access


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