indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34297
你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?
indienova.com/game/station-noctis
您可以在车站候车室找到一张损坏的地图并获得提示。如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes
indienova.com/steam/game/2548400
让随河流飘过来的砖块碰上你的砖筏,它们会成为新的一员.河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们…….众所周知,三个一星的东西可以变成两星,三个两星的东西则会变成三星,很简单吧.游戏中有两种货币:1 金币是关卡内的临时货币……,你可以使用它在关卡内强化你的塔,合理分配,同时,尽情挥霍吧.2 钻石可以用来永久强化塔的技能,非常珍贵
indienova.com/steam/game/1406200
.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你
indienova.com/game/kity-builder
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……每座建筑都是玩具 建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛
indienova.com/game/in-my-shadow
哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么,要去哪里……,又到达了哪里
indienova.com/steam/game/2639440
场景[/b]游戏的目标是再现诺曼底战役的不同阶段,既可以是涵盖整个实际持续时间的完整大战役,也可以是在不同起点设置的不同持续时间的短场景……该战役场景持续 30 轮,每轮 3 天(1944 年 6 月 6 日至 9 月 3 日)。……这个短战役场景持续 22 轮,每轮 3 天(1944 年 6 月 30 日至 9 月 3 日)
indienova.com/game/sgs-overlord
场景 游戏的目标是再现诺曼底战役的不同阶段,既可以是涵盖整个实际持续时间的完整大战役,也可以是在不同起点设置的不同持续时间的短场景……该战役场景持续 30 轮,每轮 3 天(1944 年 6 月 6 日至 9 月 3 日)。……这个短战役场景持续 22 轮,每轮 3 天(1944 年 6 月 30 日至 9 月 3 日)
indienova.com/groups/post/33431
游戏美术 Portfolio(作品集)功能目前正在紧张开发中,现在录入和管理部分已经接近完成,即将开始第一轮测试……,具有管理权限的会员等)届时将无需申请就可以参与测试。……星轮: 想申请一波,估计对求职很有帮助 一粒像素: 申请!
版本:Early Access
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