小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103862

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

Deck of Ashes(Deck of Ashes)

indienova.com/g/DeckofAshes

获得奖项: VK Fest Indie Showcase

街头霸王 3:三度冲击 在线版(Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition)

indienova.com/game/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition

Fighter 3: Third Strike 在线版,是最受人崇敬,而设计最复杂精密的格斗游戏之一,现在推出网上格斗版……• 使用 GGPO 网上格斗: SF III 将会是第一个使用真正的 GGPO 网上功能的格斗游戏,容许网上街机版本也拥有完美像素

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用

房屋建筑商:原子时代(House Builder: The Atomic Age DLC)

indienova.com/game/house-builder-the-atomic-age-dlc

现在,在房屋建造者的第一个 DLC“原子时代”中,您可以创建三座新房屋: ☢️ 避难所 ☢️ 如今,生存主义者正在为艰难时期做准备

侠盗猎车手:三部曲(Grand Theft Auto: The Trilogy)

indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy

三座个性十足的城市,三段扣人心弦的故事

超级棒球 4:球场版(Super Mega Baseball 4: Ballpark Edition)

indienova.com/game/super-mega-baseball-4-ballpark-edition

透过《Super Mega Baseball™ 4》球场版多获得三座能够逆风长打的球场

飞剑快艇(Swordship)

indienova.com/game/swordship

人类逃到海底生存,生活于三座规模庞大的海底城市

版本:Early Access


总页数:50


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