indienova.com/steam/game/995280
我要去哪儿?医院,迷宫,监狱,城堡,地牢和许多其他地方参观。还在等什么?
indienova.com/game/bunnybuns
不知道他们是哪儿来的?本来我可以问问,但伦家兔兔很害羞嘛。其中一个客人好像着火了!
indienova.com/game/secret-doctrine
无论去哪儿,我们总是自己确定路线一次普通的回家之旅,却意外成为一次特殊冒险的主角 ◎ English
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997
都是以前卖保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》
indienova.com/u/leetgame/blogread/36991
如果其他平台可以更便宜地卖游戏,开发者应该有这个权利吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法
indienova.com/groups/post/95851
发起:啤啤鸭不卖萌 这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在cocos……creator 里同时使用多个DragonBonesAtlasAsset图集的办法这是我现在正在做的游戏视频……,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里
indienova.com/game/three-kingdoms-origin
(2) 不卖资源 策略至上不卖资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……在结盟共战中更可以透过“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不卖资源
indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition--1
三座个性十足的城市,三段扣人心弦的故事
indienova.com/game/insurmountable
最后要征服三座山。一座更比一座高且致命。正确分配人手和装备,因为机会只有一次,你也可以忘记学习路线
indienova.com/game/blightbound
在三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)