Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……在这一又四分之年的时光里,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……不过对与我们来说,这已经是比较久远的事情了,所以其实也并不是一件难以启齿的事情,只是说这个似乎一点可怜地嫌疑

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……在魔法烧瓶的身体里流淌的不是血液,而是神奇的魔法液体,消耗魔法液体可以轻松的使用火、水、地属性的魔法,种魔法互相克制……游戏一共有个结局,试着多赚钱,让自己活得更久吧!Vegetable man去看看!

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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(掠夺仓库任务bug让你摧毁个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我金和买金的价格十倍只差?

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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美术素材4 月后我画了很多美术素材,敌人,场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画,……收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解《国仁义传……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!

小组帖子:寻求创业伙伴

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Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传创意的独立游戏……另外您是准备在哪里开呢?……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 一样志向

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药,那么我们就来后悔药来啦。…………以上真的只是5月更新的部分新功能简介,这次真的更新了超多的内容,比如全新的主线剧情——海港任务,级组装台

水果夜市(Fruit Night Fair)

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逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多的水果西施在什么呢?射击能力越强,和你约会的西施就越多

热狗:电子游戏(Hotdog: The Videogame)

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快餐,发展生意,瞄准星辰!提供热狗,配上令人疯狂的多样配料,还有汉堡、薯条、咖啡、冰淇淋和汽水。……夢想路線圖實現你角色的夢想:打造史以來最好的快餐餐廳。(✓)3 人合作遊戲模式。(✓)更多食材

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

版本:Early Access


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