Nova-2N7SZc:​PUBG官方确认5月14日回归“经典艾伦格”地图

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35353

“经典艾格”地图是PUBG“艾格”初期状态地图,是PUBG老玩家们梦开始地方,“经典艾格”设计初衷是为了让怀旧老玩家们重温过去……原始格地图当中那些标志性元素,已经被融入到了“经典艾格”中。……在这段时间内,所有普通匹配模式新艾格地图都将被“经典艾格”所取代。  

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

但是到底如何把体验变成具体设计呢?具体设计又如何实现预期体验呢?……核心机制个坐标维度如何建立一个完整坐标系,把核心机制完整拆解开呢?……我初步想法是按胜负因素、节奏感、操作方式个维度划分

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

例如任务、装备配置,需要使用工具把xlsx数据转化成便于游戏运行时使用数据。……,演示了如何使用自定义类型,这些类型需要首先在_PredefinedTypes.xlsx中定义。……页,演示了如何使用Unity内置类型,这些类型需要首先在_PredefinedTypes.xlsx中定义

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3680

如何使用已有的工具制造出更多乐趣,才是我们要思考。……我对这个游戏直观感受是:上手容易精通难,冰冻尺非一日之寒,需要多一些耐心,你便能体会到其中乐趣。……如果你对《生命之旅》有任何建议或者疑问,欢迎留言(除剧情外)龙语游戏联系人:张大伟联系电话:18512156407

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

indienova.com/groups/post/1562

如何使用已有的工具制造出更多乐趣,才是我们要思考。……我对这个游戏直观感受是:上手容易精通难,冰冻尺非一日之寒,需要多一些耐心,你便能体会到其中乐趣。……如果你对《生命之旅》有任何建议或者疑问,欢迎留言(除剧情外)龙语游戏联系人:张大伟联系电话:18512156407

灵石镜世(Kiki's adventure)

indienova.com/g/Kiki'sadventure

在外出捕鱼一天里,艾和他父亲无意之中在海边发现了一名昏迷红发女子,将她救回家后发现女子除了自己姓名……过了一段时间,琪琪正在家里休息,艾伦的父亲突然找到她,请求她帮助。……(比如第一关是简单操作,跳跃,攻击之类,第二关增加了移动平台元素,第关增加推箱子元素,等等)

大禹治水Pipeline Of Emperor Yu(Pipeline Of Emperor Yu)

indienova.com/steam/game/1210590

面对各种天侯异象妨碍、过家门而不入闺怨,需要智慧来解决这一切难题。……面对各种天侯异象妨碍、过家门而不入闺怨,需要智慧来解决这一切难题。……,开发前期,我们思考着如何用简单操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事乐趣,于是诞生了"

巴别图书馆(The Library of Babel)

indienova.com/steam/game/1822030

携手Ludovik 共同体验这款2D平台潜行冒险游戏,一起探索极具未来主义巴比丛林,揭开巴别图书馆被封锁谜题……你将在游戏里扮演探索者Ludovik,被派遣去调查巴比谋杀案。……你将在这里来一场危机四伏、惊心动魄冒险,沉浸体验令人深思故事,思考如何看待未知与无限命题

剑与园(Sword and Space)(Sword and Space)

indienova.com/steam/game/1559740

这是一个贴近历史的卡通风武侠类游戏,主线剧情大概需要80分钟,如果你想以游戏方式了解古时大多数"……私信或留言,参与对游戏内容探讨或发出疑问,我会以我角度回答您问题。……战斗解谜系统简介:玩家会在每个村庄、城镇遇见个解谜人物,酒馆、旅馆遇见两个解谜人物,从五个应对技中选择对他伤害最高技能会一个回合结束战斗

LeeTGame:最新Unity免费资源推荐!3月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28188

下载链接可以在【置顶留言】查看。 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得连,欢迎转发,感谢关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)