最后四人(最后四人-The last four)

indienova.com/steam/game/2116840

那是幸福的一家三口,她是幸福的女儿。她曾自杀未遂的她,碰到了唯一的他。那一刻,时光才真正的流动起来

霓虹深渊(Neon Abyss)

indienova.com/steam/game/788100

首周购买赠送DLC角色!……玩家交流群感兴趣的玩家请加群:464361436,加群请备注获知本游戏的渠道(哪家媒体/哪位主播)试玩版关于游戏霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂……不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/game/definitely-not-fried-chicken

经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……从头开始,建造你自己的毒品工厂,购买临近的土地扩大规模。设计和布置完整的生产线,建立分销线路

wx09y:rouge自走棋.国产独立游戏

indienova.com/u/wx09y/blogread/28780

10层会有随机boss战,对玩家的阵容是一个巨大考验.商店除了随机出现可选择的棋子,还会概率出现一些可购买的法术……房间选择的策略将对整局游戏造成十分深远的影响.创新的游戏模式除了常规模式外,还有无限挑战的无限模式,以及本人独创的战场购买模式在战场购买模式……,种种设计组合在一起,为玩家构建了一个复杂多变的游戏环境,每一局游玩都是新的体验,新的挑战.游戏宣传https

小组帖子:如何开发游戏?求大神教!

indienova.com/groups/post/409

看小组发展壮大

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

史詩武器,至尊騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並肩作戰!

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

Simon Carless 创办及撰写的游戏探索新闻栏目,定期关注“ 2020 年后,人们是如何发现和购买电子游戏……并将它发送给了媒体,预告最初的反响就非常好。……是每一种渠道都要把握,还是有侧重点?

Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899

IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)