小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第方的工具。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划

筑巢华琳酱(Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain)

indienova.com/steam/game/1552140

(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……但是华并不懂这些,她只能在迷宫里大肆破坏,直到精疲力尽为止。「要一起来锻炼吗?」……他希望能继续以冒险者身份生活,但世界却不允许他这么。可是,世界并非是他的敌人

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253

始于一次 “没说出口的遗憾”这款游戏的念头,其实藏了快 5 年。……白猫骑士第一次战斗时会有点 “笨拙” 地挥剑,其实那是我第一次成功写出战斗逻辑时的真实状态:既紧张又兴奋,生怕哪里出问题……、对未来的展望:不奢求 “爆火”,只希望它能被 “认真看见”现在《白猫骑士物语》的宣发视频已经完成

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家游戏,这是本来也是一件很有趣的事

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候

会员:卖口 

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微信:口 

会员:Hyde

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人民广场炸鸡

会员:卖血上网

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Steam:血上网

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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zzx311: 个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有独立游戏的经验……第,都出来自己游戏了,肯定要更多的倾向自己的爱好,若是为了稳妥,那我直接回大厂上班了。……第二,合适AI来保底。第,在游戏设计方面,更有直播效果,容易被主播青睐

版本:Early Access


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