indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一定参考价值……最常用语言是C#和C++。大部分制作组是个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……不知这份调查结果是否对你有所帮助

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687

线下参与有没有福利可以领取?”  ……一、震撼5m高提亚马特龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……、华丽Coser站台  没有coser展台是不完整

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

indienova.com/steam/game/687650

夕阳古树下老街道,黑白镜头老照片我是一个普通小市民,过着平淡日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……连续满足顾客越多,你获得更多奖励。、精湛模拟经营系统。……你不同选择和不同经营方式会得到不同结局,如同真实的人生, 小小蝴蝶一次翅膀振动也引起太平洋一次震动

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

二来是因为四线小城游戏公司较少,也得到政府支持,资质什么肯定也更好办。……三呢,是因为我在老家四线小城万达广场有一套180平还算可以正规写字楼,这样就能省去一笔不少运营成本……同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、承受996工作强度、暂时接受较低待遇

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

遍了哈!……作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~那作为参与游戏制作的人,是如何做游戏的呢?……,但谁会找制作游戏这么麻烦事情发泄

老生常谈,聊聊 Switch

indienova.com/indie-game-news/chat-about-switch/

画面的极限在哪里呢?……》,所以Switch画面极限在哪里我们暂时还不清楚。……那么这个体感精度到底达到怎样高度?这个问题我想你如果试玩过ARMS就明白了

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全。……在那圣堂废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手朋友

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

indienova.com/groups/post/100795

发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说那么多只是告诉未来小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……我相信,只要我们完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏伙伴加入我们

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

没有了等级限制,你可以在名符其实开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……包含最新篇章〈High Isle〉—展开全新《Elder Scrolls》冒险旅程,发掘横跨个 DLC……以及〈High Isle〉篇章壮阔故事,踏上为期一年“布莱顿传承”冒险

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/game/boomerang-x

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全。……在那圣堂废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)