Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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炼狱般的难度 游戏的操作方式就是很经典的俯角第人称射击,WASD 移动,鼠标瞄准射击,可以支持手柄,……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter……the Gungeon 我玩了天也最多最多只能打到第

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

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游戏的操作方式就是很经典的俯角第人称射击,WASD移动,鼠标瞄准射击,可以支持手柄,键鼠+手柄可以实现本地联机……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter……the Gungeon我玩了天也最多最多只能打到第

《蜡烛人》今日Steam暖心开售

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现在你可以在Steam上买到它了

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

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一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……LING 是汉字“泠”的发音,《泠》的世界试图营造寒冷、凋零、萧瑟的氛围,同时“泠”也可以表示零,预示着位开发者从零开始的尝试与冒险……在她的新朋友 Voice 先生的带领下,他们将进入丛林,在哪里,神秘将慢慢展现,同时也伴随着一连串的坏运气

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

Breath of Ghosts 2

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哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

一起来读《游戏设计艺术》#3

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本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第篇,涉及第十二章到第十五章的内容。……当以兴趣曲线的方式展示作品的结构,就可以清晰地看到哪里有趣,哪里欠佳。……此外,二周目、周目的另一困境是无聊和重复

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

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