indienova.com/game/strike-commander
在一连串的事件中,阿拉斯加宣布独立,世界主要大国开始争夺其丰富的石油领土。……你在黑市购买的 F-16 战斗机中进行有点简化的狗斗,并辅以互动式的剪辑,在这里你可以与你的队友交谈,……或到城里去买新的悬赏合同
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
即俄罗斯方块的6种方块,这些方块组合上面分别有树木、草地和水三种地形,玩家可以将这些地形拼在一起。……最近在玩巨浪滔天,压力很大,开了非常简单还一直拿不到三星。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能买新版)2.First Head系列书籍C……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍的照片
indienova.com/steam/game/492430
在某处......但在哪里?并且最重要的是,你是谁? 就在昨天,你还是个人。今天,一切都改变了。……- 各种各样的障碍物和危险的敌人- 充满氛围感的配乐- 游戏内成就- 集换卡和徽章-支持"&……""我们试图让这个游戏使玩家意识到︰ 在这里,Thomas遇见黑暗之魂"
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36556
5 拿来主义6 我若为王7 庄周买水8 剃光头发微第三单元9 南州六月荔枝丹10 《物种起源》导言11……神奇的极光12 这个世界的音乐第四单元13 咬文嚼字14 读《伊索寓言》15 说“木叶”16 米洛斯的维纳斯第五单元…… 倾听第二单元 写出事件的波澜 应答第三单元 条理清楚地说明事物第四单元 生动形象地说明事物第五单元
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
但是我抽不到,过程中中了二等奖、三等奖的,至少让我聊以安慰。……觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……我可以根据我这个阶段要什么,就去买对应的礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以买相应的礼包
indienova.com/u/maozhua/blogread/28432
上述例子说明了第一个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是一个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……按照时间变化把这些高低事件串联到一起。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法去传达某件事很重要,直到玩家学会
indienova.com/u/maozhua/blogread/33032
上述例子说明了第一个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是一个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……按照时间变化把这些高低事件串联到一起。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法去传达某件事很重要,直到玩家学会
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口。……策划同学们正在针对不同的版本修改和测试游戏内的数据
indienova.com/game/graveyard-keeper-last-journey-edition
在寻找开源节流的捷径的同时,打造管理你自己的墓园,利用烧巫节扩展到娱乐领域,并恐吓附近村民去教堂。……当周遭有那么多资源的时候,你真的想花钱买适合节日的热狗肉品吗? 收集宝贵资源并制作新物品。……进入未知世界,寻找有用的新成分,这种成分可能会毒害整个附近的村民,也可能是无害的。资本主义
版本:Early Access
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