afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着学还是很容易的,主要是通过这个算法得到一个……于是第步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

工具们(Tools)

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姐妹中谁得到她的帮助,谁就能获得碾压另外两人的实力。……姐拥有极致的暴力,她得到改造力量后,立刻开始打击报复之前看不惯的一切。……而当铃月问起母亲的欲望和下落时,将军只是声称,此前母亲已携带多种技术成果逃跑,其中包含隐蔽技术,他也不知道母亲去了哪里

群星战纪:遗失的星辰(群星战纪: 遗失的星辰 - STARS ERA: LOST STARS)

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没有人知道它们来自哪里,去向何方,来做什么。……玛洛历3672年,岁月临危受命,带领帝国第联合舰队狙击深渊

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹上吊关卡系列……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里

乡村邪教(Village Cult)

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他会去哪里,他会做什么。游戏中有个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

灵能冲击(Ghost Shock)

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击败英雄的幽灵将得到重生,化身为新的英雄。……如果英雄能在次挑战机会中成功击败 BOSS,便可赢得游戏的胜利。……反之,如果英雄在第次挑战中不幸落败,那幺名幽灵将共同胜利

灵能冲击(Ghost Shock)

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击败英雄的幽灵将得到重生,化身为新的英雄。……如果英雄能在次挑战机会中成功击败BOSS,便可赢得游戏的胜利。……反之,如果英雄在第次挑战中不幸落败,那么名幽灵将共同胜利

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来————《人血馒头》!……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单……周目解锁即使玩完了二周目,也可以使用ASDW按键调整游戏视角,发现制作人为您留在游戏里的穿帮镜头即使玩完了周目

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

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转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要思而后行,那么除了通过射程来避免反击,……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

版本:Early Access


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