indienova.com/steam/game/590510
一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的迷睡。……乘直觉的隙为了开您自己和您的世界的一个新经理小灯, 大声,让您的自己的声音带您过一个有声有色的奥德赛
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
回来的时候就已经病危了,就把剩下的基业托付给了几位重臣,现在的少主继续当家。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……这个在游戏里面埋藏着一点点提示,是能看出来的。那我在这里就先不说了
indienova.com/u/lancelot/blogread/11011
无尽挑战将检验你不睡的意志与决心。……无尽挑战模式将检验你不睡的意志与决心:熬过尽可能多的关卡。……我们还尝试了一款更温馨的配色,使游戏变得愈加疲惫而舒适了。感谢大家持续给予的创意反馈与支持
indienova.com/steam/game/1506440
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。很多众筹发起人会有一个误区。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/steam/game/1235746
药水、魔杖、甚至还有漂浮的世界都能让你的模拟市民大开眼界,但要小心咒语出错!……与使魔互动,给周围的模拟市民施放法术,为好友和敌人配制药水。……创造可以喝的药水,让模拟市民们坠入爱河,去除讨厌的诅咒,或永生不死!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……这些东西的层面主要是起到一个框架的作用,给与想法太多的设计者们一个盒子,就是在最开始就告诉你们丫在跳也别给我跳出这个盒子……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏
版本:Early Access
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