indienova.com/groups/post/73991
我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景……”,我就觉得很满足的了。……反过来说,你说的“游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有一开始就弄清楚的必要
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
一个精神病患者与他的精神世界折叠小说最开始描写丹阳子(主角师傅)的时候,我就知道这本书很合我的胃口。……十五年前我一老友就因为脑膜炎住进医院,在他昏迷很长一段时间醒来以后,突然变成一个多疑且充满攻击性的人。……后记翻了翻之前写的东西,我有感觉自己写东西的水平在进步。这次水了一篇,主要还是为了保持习惯的一致性
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35135
🆕【最近更新】图片是我们这段时间在完善的成就界面,以一张铺满各式东西的桌面为载体玩家可以选择中意的照片装饰自己的小桌……,更换钥匙链、工牌……大家猜猜还有什么东西是可以交互的呀(我们后续更新日志细聊)📒【开发计划】关于未来近期的开发规划……,我们正在完善各张对抗地图,搭建UGC功能,供玩家们实现自己的创意,好期待体验大家的脑洞~本期就先向各位汇报到这里
indienova.com/game/the-coma-2-vicious-sisters-deluxe-edition
《昏迷 2:恶毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》是一款故事驱动的恐怖游戏……游戏世界中有着被噩梦扭曲的世华地区和一系列生动的角色,玩家需要在这里解开谜题,发现隐藏的线索,并在疯狂怪物的追击下求得生存……黑暗宋老师的追击比以往更加危险。落入她的掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你
indienova.com/game/hidden-cats-in-spooky-town
现在是诡异镇的诡异时间,所以来和诡异的猫咪玩不给糖就捣蛋的游戏吧!……诡异的季节即将到来,所以我们总是在旅行的猫咪剧团决定在一个特别诡异的小镇上露个面…… 再靠近一点……也不要害怕怪物嘛……特色: - 可找到将近一千只的猫咪和其他东西- 两大模式,六个额外关卡,还可以参加一场盛大的 After
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
indienova.com/steam/game/716760
《孤独的梦境》是一款2D平台游戏:经典平台游戏设置、致命陷阱、黑暗的故事情节和无敌的英雄能力。……一种神秘的疾病席卷了一座宁静的小村庄。村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……这些地方大多数还有着黑暗和残酷的一面,充斥着层层危机
indienova.com/u/root/blogread/29657
trello的完成列表里堆积的东西越来越多,todo里面也越来越多。……的实例,没办法很好的绘制出来,比较气馁,又不会解决,就暂时放下了。……做了一个半拉克鸡的mockup,美术的东西后面再弄,之前在QQ文档里记录了一些东西,纸上也记了一大堆
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
这次的主题是,Running out of space在一开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是就绕着挤地铁……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
版本:Early Access
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