【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

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原标题是汪汪趣闻,我把标题改了下这样更加符合视频内容了。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增怪物背后还有这样趣闻原标题是汪汪趣闻……,我把标题改了下这样更加符合视频内容了

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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mesh collider效果也差的一匹,自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了……bug...orz可选轨道栏很明显是Panel啦...但是我是需要拖动Panel(后面轨道多了..

PasserA:断断续续

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也就是些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,时间没搞懂,看着案例左思右想……断断续续学,断断续续对着教程做游戏,有点感觉,没有了结果

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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类因为做文化研究分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了些、还有些没买。 整理出来以作分享。……有关文化的就比较难,好在少些,按照自己研究目的,不断修订框架、目标即可。”

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,体验到说。……目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰些更好……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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于是花了 2 个月时间去学美术去了,把美术需要基础都过了遍,而现在基本上美术可以说是入门了。……学完美术就到 10 月份了,还有个月双十一,于是全部时间都花在了双十一新课筹备上了,然后就一直忙……学完美术就到 10 月份了,还有个月双十一,于是全部时间都花在了双十一新课筹备上了,然后就一直忙

Oncle:CH Parallax 快报番外

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公寓篇然后我就一路和司机侃大山到了公寓,前台有了签到拿到签到册以后,进屋。公寓大概是这个样儿地。……本身国内联络人是这样跟我说:我看,那么样儿吧,老外早餐果然简单到爆!……不过第二天早上,我们群人,凌晨五点不到醒了,在饥饿感召下,我们出去觅食,也头次体会了蒙特利尔清晨

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家地方很小,桌上放了电脑跟水杯几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近位置就有个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完快睡觉了,所以画板迟迟没有掏出来

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

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分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......机制而言,它以Dash为核心,每章都融合设计了新小系统……情感而言,它不间断BGM和快速重生,完美传递出主角强大意志力与使命感。……思想而言,它探讨了追求自我价值实现与现实冲突,给人启示良多

瑞云、炊烟与麦浪(Stories from Grandfather)

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开发:我讲我姥爷故事。这个故事整体上来自于我姥爷,名解放前参加工作老共产党员口述。……这个故事整体上来自于我姥爷,名解放前参加工作老共产党员口述。……实际上,自从我达到入党标准后,他就一直鼓励我入党

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