indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
indienova.com/u/gadqq/blogread/23390
这两款游戏就处理的很好。……,选择低真实度的飞天小火车动画作为loading UI就足以表达乘坐列车登上猫岛竞技场进行战斗的情景概念……[ 《阴阳师:百闻牌》抽卡系统 ][ 《阴阳师:百闻牌》抽卡系统试用模型进行分析 ] 以《阴阳师:百闻牌
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26844
、候机大厅里面的广播声、吵杂的人群说话声、铁匠打铁、商家在吆喝等。……比如中国仙侠类游戏常见的城镇场景,玩家到达喧闹的大街上,过往的行人、马车、各类商家的叫卖声。……、文化性,还可以使一些特殊场景体现出特殊的意义
indienova.com/game/ale-tavern-master
每一品脱的斟酒都是一个新故事的开始。……在《Ale Tavern Master》中,您不仅要倒酒,还要打造一个热闹的奇幻村庄。……冒险家、法师和疲惫的旅人都会来到您舒适的酒馆,渴求美食、烈酒,以及在下一次大型探险前交换故事的地方
indienova.com/game/mugen-souls
Attouteki Yuugi: Mugen Souls, 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ, Attouteki……本作是一款 3D 的 RPG 游戏,角色形象都是可爱的三头身,角色的发型、颜色还能自定义。……游戏中含有一些成年人要素,有各种成年人的小游戏,以及 CG 图
indienova.com/u/vincentely/blogread/28005
过场上,最近花精力打磨了一段过场,得出一段大家算满意的表演。……另一方面,比如主角设定不喜欢酒,那么他生活的区域就不会出现酒类物件的存在,场景美术在搭建生活场景的时候便缺少了一种装饰物件……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻要考虑玩家的行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人就喜欢倒着走路呢
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/4273
关于这一点的迷思在于,非常容易做出这样的论断,即如果放低姿态迎合大众,就会得到更多的(…)。……我倒宁愿相信,没有将影响面扩大,说到底是质量问题。没有说到点上,没有说清楚,这就是质量问题。……不能懒惰地以为降低“逼格”就能解决一切矛盾。(再说陈星汉和《纪念碑谷》好了。)
indienova.com/u/scarecrow
正在倒饬一个小游戏
indienova.com/steam/game/951130
【關於此遊戲】由我們<第一點心>製作的《心之檻》,是一款具備育成元素的文字故事遊戲,玩家將會照顧一名暫失居所的孤兒……——收養他的孤兒院不幸倒閉了,我答應了院長會照顧他,但我工作繁忙,實在分身不暇……——所以,妳可以暫時收留他嗎……久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭就提出如此不得了的請求,妳當然不知道該如何是好,但看著滿臉憂鬱的雅克
indienova.com/steam/game/896960
在這款充滿樂趣、緊張刺激的動作冒險遊戲中,...全新的英雄戰龍及龍騎士現正劃破長空,而只有你才能幫助他們擊倒邪惡的敵人……撩草王是一名學者,他無法記起自己的往事;柏茨則是稱為「混合龍」的特殊龍種——他們在旅途之中,一起發現了柏茨擁有出乎意料的新技能……• 全新冒險:與終極混合式戰龍柏茨建立友誼,並重拾撩草王已遺忘的記憶• 激烈戰鬥:解鎖各種強大能力,擊倒令人聞風喪膽的敵人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)