夕月之花(The trial of witch)

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《夕月之花》 女主角-椿,双手沾满鲜血坐在案发现场,由于死者死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女监牢……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重无法拿取了。……-从完全相反立场看同件事情,会有怎么样结局呢?

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

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像《巫师 3》这种高效能吃硬体 3A 游戏在 Switch 这种硬体规格跑上底会是如何光景?……,整个巫师动人剧情毁在那种挤在细明体上,更何况现在 PC 版或主机版本便宜要死。……但是呢,买来以后我还是玩了整天,每天睡觉前躺在床上开始打,通勤时也打,那个伤眼画面在个小画面上就不那么令人计较了

小组帖子:LD#46 Vital Signs

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- 空格来消除坏掉心(其实这里应该设计成按照定节奏按。。……GGJ,不如玩LD好了于是开工零零散散写了天多,周还要上班周日晚上交了个人做全部工作还是有点辛苦……Compo组还不能用预制素材个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好如果顺便评个分更好了

汪桃桃:學習方向調整

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覺得好像不能先從程式入手因為,開始碰到些程式碼問題不知道是不是版本問題,發現照著老師寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉些原有的程式碼……,才能成功動起來我發現自己不知不覺掉入了鑽研程式狀態了我覺得,這有點危險因為,這就像考試時為了解答第題……,而不小心棄了剩下59題我覺得,應該調整下學習比重才是我決定先重新摸摸Unity好了,程式部份

肥面具(Fat Mask)

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《Fat Mask》是款允许1-4名玩家进行益智+乱斗街机型游戏,需要玩家巧妙地将小块组合在起创造出巨大怪物组合……其他玩家会偷取你怪物组合,如果你想赢,你必须不惜切代价捍卫它们!……和全民智力游戏俄罗斯方块优点,打造狂热游戏体验同时,友谊小船也是说翻

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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系列标志性贴着墙敲两下,被击晕的敌人会被其他人踢两脚站起来,躲在纸箱子里爬,被敌人发现后冒感叹号然后躲起来叫援助……D 2 里复现 MGS 里游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计前提。……说实话 MGS 本身就不是个快节奏游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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太多这种一拍脑门想法,不去思考为什么,没有逻辑关联,之后我还会详说。……最怕就是没有主导,大家各执词,一拍两散。游戏画面山寨。当然不乏很多拥有艺术级美术独立游戏。……筛选建议特别重要,首先脑中定要坚定自己要做什么游戏,不能墙头草两边

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我自己表达出想要感觉……,前往下关。……角色红色那个飘着东西,开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他头上去了

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……虽然晚了些,但你最终还是收到了霍格沃兹魔法学校录取通知书。……但你很快便发现,自己并不是名普通学生:你拥有感知甚至掌控“古代魔法”非凡能力

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我自己表达出想要感觉……,前往下关。……角色红色那个飘着东西,开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他头上去了

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