萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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《萌心:圣杯战棋》是款依据半架空萌心世界观为背景策略战棋游戏。……但这对于亚瑟来说仅仅是个开始,她将和她挚友——公爵女儿格尼同面对来自各方势力挑战,并将这个混乱国家重新拉回正轨……,科研 算得上精致游戏立绘 丰富兵种与战术 个虚心作者和他小团队 开发团队: 世羽 - 制作人

末日协议(DOOMSDAY Protocol)

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基于'transmission'这个主题,我们提出了个让控制权在不同角色之间穿梭玩法,然后诞生了这个有趣小游戏……),它会不择切手段地让飞船回到地球,获得'安全'。……你扮演这个AI,通过在不同机器、人类、怪物意识之间穿梭,你将在飞船中杀出条血路,发出你求救信号

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作,里面的美术资源都还没画,我简单弄了下。……,前往下关。……4 个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧…

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我想法路线错了 我想法是,将个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大工作量……,去进行二次处理,这次处理到开始头痛了,半成品处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……我非常喜欢像素化后风格 如果能处理完定非常好看

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……我叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA帐号了,写几句话能有多难?死活不写

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

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后来索性重新新建了个工程,阴影是正常。……然后意识到是不是render Pipeline asset设置错了。然后瞧了眼。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选是另外

KeysIn1

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但往往个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄……当然,如果您也做了套非常实用快捷键,您也可以在创意工坊进行分享,造福大众

淘气小兵兵(Wiping)

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《Rug Rats》是 Nichibutsu 于 1982 年发行的一款动作游戏。……成为真空吸尘器 KOOMIL,消灭妨碍清洁细菌。如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。……如果你能让所有的人都参与到垫子旋转中,你就会得到高分

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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可是“起”这部分写着写着写得很长,实际效果变成了“起起起起”……味想着要宏大世界观,到最后反而吃了宏大亏……我们专业现在是安排可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。…………大概也许可能可以松口气了吧= = 上课实在是太累了……月底开始实习了

不要吃了 Stop Eating

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王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃!”滚向你同胞,还把他们塞进了嘴里!……英雄呐,拯救家乡靠你了,可千万别变成他们“好吃”啊!……在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了》是个受

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