战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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设计获奖游戏的统计学共性根据统计学统计,以下一些特点是一般 Game Jam 中获奖作品所共有的: Platformer……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……开放葱郁森林东部以及奥尔镇的大部分房屋在主角所在小镇加入了商店加入了购买物品的任务首次使用类似牧场物语的游玩系统(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

11号小镇综合症

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面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……会为了保全自己而忽视另一位正常人的求助? 游戏特色以及玩法: 收集每位顾客对于作画要求的关键词

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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你以为你知道关于小红帽的所有故事?那就再想想吧!……他的家族命令狼人必须证明他的价值,他的家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮的小红帽!

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……你能只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单的关卡解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

投资模拟器:打工人(投资模拟器:打工篇)

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游戏简介本游戏的创意来自《穷爸爸富爸爸》的现金流游戏,打工篇是针对还没创业的玩家,如何通过身边关系或者媒体来发现投资信

投资模拟器:打工人(Invest Simulator: Work Stage)

indienova.com/game/invest-simulator-work-stage

本游戏的创意来自《穷爸爸富爸爸》的现金流游戏,打工篇是针对还没创业的玩家,如何通过身边关系或者媒体来发现投资信

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……直到有天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见的……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

版本:Early Access


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