Kyrooo:征服者-roguelite联机对战(练手GDD)

indienova.com/u/kyrooo/blogread/33655

技能升级:技能练度满一级可升级该技能的伤害范围等,技能练度通过名池或使用次数提升。……货币精华:解锁替换基础技能成就点:成就点可兑换抽奖次数点数:购买新英雄和点数皮肤点券:充值货币,购买付费皮肤……装备格位于等级上方,最多六个血量右侧为伤害护甲金币等基础数值下方中间为角色头像和六种技能格(拓展)技能右侧为当前队伍得分右下角为地图缩略图任务要求和时限位于右上角

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

月球洞穴(Moon Caves)

indienova.com/steam/game/1469450

如果你想要生存下来,就需要与他们对抗,同时也要试图找到通往下一级洞穴的路径。……如果你想要生存下来,就需要与他们对抗,同时也要试图找到通往下一级洞穴的路径

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型

会员:一级品蛤师

indienova.com/u/wb-2479833007

微博:一级品蛤师

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

内在重玩性 Intrinsic replayability在基本规则、流程和结构不变的单局内反复玩,……,包含的要素和内容是否组成充分的结构性完整度。……角色基础能力、武器性能、特技和地图结构、局内规则等全都互相交织,带来动态变化的战术战略强弱势

前进!前进!(March March!)

indienova.com/game/march-march--1

此模式是为了能使您的对手们获得在同一级别中完全不同的军队组合而设计的。……不死者的亡灵没有士气,所以,您唯一做的事情就是誓死坚守阵地!……每一级别都包含各种不同的作战单位供您选择。只要了解令他们通力协作的绝技,您就能成为最伟大的将军!

版本:Early Access


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