这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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超逼真的攻城模拟器》研发团队——惊叫盒游戏(Screambox Studio),和游戏制作人(他自称外卖呼叫工程师……但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有 2 个程序员,美术小伙伴偶尔会挤时间帮忙做一点基础素材……完备的工具、流程和文档也会让其他小伙伴加入这个项目开发的时候更加顺畅和迅速。”

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

《都市传说解体中心》:日剧风味的社会派轻推理游戏

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首先,本没有游戏失败的设定,即便多次选择错误,自动减少的选项数量也能确保玩家无论如何都能推进流程。……这一设计思路有利有弊,轻量化的推理流程能保证不同基础的玩家均能顺利推进游戏进度,但也在叙事上做出了一些牺牲……——墓场文库有趣的是,本的许多方面也在试图还原日剧的质感,无论是单元剧的故事结构,抑或每个故事中固定出现的

《最后生还者 2》剧本架构推演:复仇之火该如何燃尽

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在《TLOU2》的定位里,与其说“复仇”是故事主线,不如说是串起整个剧本结构的纽带、开启旅程的理由和情绪基础……因此,在游戏角色“情绪和行为逐渐解离”的关键信号没有充分暴露在玩家面前的前提下,本的玩法机制和剧本结构上……强化机制,弥补剧本瑕疵我们假设:在工期和资源较为紧张,且基本结构和叙事流程不可改动为大前提的情况下,打磨

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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主题是鱼干女和新冠疫情,类型是步行模拟器,流程结构类似 Persona 5 的“日程”模式,探索方式类似梦日记……故事主题、结构、风格都没有什么大改动。中途打算加入漫画元素,尝试漫画和小说多媒体叙事,后来否决。……小删小改,结构零碎,主题散漫,风格混乱……这些是即兴式写作的特点

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……的索引结构。……由以上描述可知,JSON是适合用来存储GMS2的map和list结构

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

蓝图小宝(Blueprint Bob)

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在这款基于物理的建造解谜平台游戏中,你亲手放置平台,然后攀爬自己建造的结构。……相信我,我是工程师!有没有工程学位不重要,有你在,小宝就能成功!

版本:Early Access


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