超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的蜥蜴,甚至还有能够霸空中

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……战线——一群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分带……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice……平: 赞! 六七天:太酷了

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一于二的强大效果

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

超级机器人大战 V(Super Robot Taisen V)

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スーパーロボットV, スーパーロボットV。开发:B.B.STUDIO CO.,LTD.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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当然,这样的隐藏不仅仅只是针对于机制,例如在《12分钟》这款游戏中,如果玩家有意的去探索屋内的结构,会发现通风是可被拆卸的……,而为了不让玩家太早发现该结构所隐藏的剧情线索,关卡从视觉上有意的去掩藏了包含剧情线索的通风,如果不是刻意将鼠标放置的对应位置……,很难会发现在暗处也存在这样一个通风结构

令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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物理谜题和开放式谜题都是以逻辑解谜为基础进行的扩展设计,两者具备自身独有的特色,但三者在谜题的设计思路上依旧存在一定的通用性……会发现通风是可被拆卸的,而为了不让玩家太早发现该结构所隐藏的剧情线索,关卡从视觉上有意的去掩藏了包含剧情线索的通风……,如果不是刻意将鼠标放置的对应位置,很难会发现在暗处也存在这样一个通风结构

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……所以大家愿意玩

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节做的敌人、玩家保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 拷贝到新工程里……i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left的基础上偏转一点……本章的例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断的细节方面发现了很多问题,大部分解决了

版本:Early Access


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