关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……我错过了 ETC 和 USC 的申请,然后考虑到硅谷的位置非常,所以就投了我校。……《模拟人生》的主策,见过两次鬼蟹(鬼蟹好像挺喜欢我们的,毕业典礼的嘉宾也是他),见过迪士尼的玩具开发工程师

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了2年才正式推到全球,并不是没有道理

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的蜥蜴,甚至还有能够霸空中

Nova-2N7SZc:谷粒joycon霍尔电磁摇杆发布

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中间经过了三次的改动,结构和电路完全推倒重来,报废了6套测试模具,小的改动更是记不清次数,一度因为joycon……供电能力很小的问题项目搁浅,然后立项做了摇杆也就是金刚2上使用的电磁摇杆,在摇杆完成后,积累了一些经验……为了品质更好,供货更稳定,我们又自主设计了全自动摇杆和JOYCON小摇杆生产线,因为谷粒摇杆结构不同于其他摇杆

酷骇游戏:剑与影

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而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。直到有一天,我找到了那把剑。……即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!……【联系我们】官:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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那么在假期结束之后,《敢达决战》的五一狂欢季仍在进行,并为大家准备了一批丰富的奖励以及活动。……闲话少说,和小编一起来看看《敢达决战》为大家准备了哪些活动吧!  ……进入假期下半场,趣味活动依旧不停,参与【王牌特训】活动的军阶考核答题和【秘宝搜寻】活动,都将领取额外

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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