indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲……而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧,所以比較難上手也較難做出評論,而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/game/mechajammer
一个战术性的赛博朋克回合制 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……在你的冒险过程中,招募一支独特的队伍,进行以小队为基础的攻击,使你深入到城市的秘密中。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合制战斗,以回合制控制的精确性来创造实时战术
indienova.com/game/kanna-maze
本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。……清晰的脚本结构、洗练的剧情叙述、丰富的选择肢、周回要素、蓝色剪影……原点回归,向视觉小说的经典形态致敬……◎ 复古情怀的特色演出◎ 全日语配音◎ 跨平台云存档◎ 前后跳跃,多周目共享,“轮回蝶”系列迄今为止最完善的流程图系统
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2635
汽车的内部结构十分的不好看)。……于是,我今天晚饭后逛模型商店,居然被我找到一个内部结构十分健全的汽车模型(我X,比我花4周搞的那玩意强百倍啊……果断剁手,回来看了一下后,感觉再对模型进行调整后,可以在这个模型的基础上继续进行工作了。哈?!
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442
所以目前其实玩法demo的设计就剩下了两个boss,基础的框架和内容规划都已经做好了,包括游戏的属性成长……叙事层面,依旧会使用我比较擅长的大世界观小故事,这里会围绕哈米吉多顿的一场战争,讲述怪物与人类的故事,……所以,接受大佬包养,我有注册的工作室,欢迎喂食
版本:Early Access
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