lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼遊戲……而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧,所以比較難上手也較難做出評論,而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

机甲克星(Mechajammer)

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一个战术性的赛博朋克回合 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……在你的冒险过程中,招募一支独特的队伍,进行以小队为基础的攻击,使你深入到城市的秘密中。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合战斗,以回合控制的精确性来创造实时战术

Virgo vs the Zodiac(中文版)(Virgo vs the Zodiac (Chinese Localization))

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游戏是传统的回合战斗,但亦有不同:防御、反击、小心地计划行动和预测敌人将会将会极大地帮助处女座进行她曲折的宇宙冒险……Features:以防御为基础的反击系统没有随机敌人的无情战斗。……流畅有力的像素动画有非常的探索空间,调查也会得到各种回报根据你的属性选择,在主要剧情之外还能与不同的十二星座互动毫无带入感

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

神无迷宫(Kanna Maze)

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是一部科幻悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。……清晰的脚本结构、洗练的剧情叙述、丰富的选择肢、周回要素、蓝色剪影……原点回归,向视觉小说的经典形态致敬……◎ 复古情怀的特色演出◎ 全日语配音◎ 跨平台云存档◎ 前后跳跃,周目共享,“轮回蝶”系列迄今为止最完善的流程图系统

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015.5

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汽车的内部结构十分的不好看)。……于是,我今天晚饭后逛模型商店,居然被我找到一个内部结构十分健全的汽车模型(我X,比我花4周搞的那玩意强百倍啊……果断剁手,回来看了一下后,感觉再对模型进行调整后,可以在这个模型的基础上继续进行工作了。哈?!

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等

来看看今年E3上的独立游戏 Part.2

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后半程的E3大厂发布会上独立游戏似乎并不占多少分量,但有些值得作品还是值得我们关注一下,另外也别忘了indiecade……Overcooked 2《胡闹厨房》的续,没啥可说的,喜欢前作的朋友买就完事儿了。……在继承了前代玩法的基础上,游戏画面相较前作也有提升,而且本支持线上联机,远程分手不是梦

小议《96号公路》中,同时作为“角色”和“替身”出现的玩家

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《96 号公路》本质上是一款主角线性叙事游戏,其叙事结构十分巧妙地化解了玩家与自己扮演的角色之间随情节进展产生的认知不一致……《96 号公路》本质上是一款主角线性叙事游戏,其叙事结构十分巧妙地化解了玩家与自己扮演的角色之间随情节进展产生的认知不一致……如此,游戏以一种看似随机生成的结构,完成了一次漂亮的线叙事

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442

所以目前其实玩法demo的设计就剩下了两个boss,基础的框架和内容规划都已经做好了,包括游戏的属性成长……叙事层面,依旧会使用我比较擅长的大世界观小故事,这里会围绕哈米吉顿的一场战争,讲述怪物与人类的故事,……所以,接受大佬包养,我有注册的工作室,欢迎喂食

版本:Early Access


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