小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以,不过要自己解析了。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)的还是interface(接口),之前也想过接口,但是没想到怎么去执行

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是……主要内容死亡率极高的LOGO页训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔……O、数学教研员H以及此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人:为了让你们很难通关,我玩了数十个小时的训练模式……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

无限猫猫计划(Infinity Cats Project)

indienova.com/steam/game/3342320

林郝博士花了十分钟完全了解无限猴子定理后,决定猫猫进行实验。……但是他手下只有三只猫猫怎么才能验证无限猴子定理呢?……他决定让猫猫没日没夜地干活,无限的时间来堆砌出莎士比亚著作!并称之为无限猫猫计划

无限猫猫计划(Infinity Cats Project)

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林郝博士花了十分钟完全了解无限猴子定理后,决定猫猫进行实验。……但是他手下只有三只猫猫怎么才能验证无限猴子定理呢?……他决定让猫猫没日没夜地干活,无限的时间来堆砌出莎士比亚著作!并称之为无限猫猫计划

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

Merek并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……给我印象最深刻的电子管朋克效果)基本思路是将所有视觉效果整合到一个Shader里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,Raycast……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

版本:Early Access


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