智慧之洋(ABZU)

indienova.com/steam/game/384190

但要注意,当你不断深入,危险潜伏在深处。……探索成百上千种以真实生物为原型的独特物种,与丰富的海洋生活形成紧密联系。……但要注意,危险潜伏在深处。“ABZÛ”源自最古老的神话,AB 意为水,ZÛ 意为探知

霓虹细胞工作室:2021年7月9号到11号, 代号星牢出展BW2021

indienova.com/u/%25E9%259C%2593%25E8%2599%25B9%25E7%25BB%2586%25E8%2583%259E%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE/blogread/28902

,,还有强袭人形,挣脱,电视台理想国和卡迪恩防线的制作人们.还有许多朋友就不一一的列在这里了.大家懂够了……,时间很短,3天时间,我们还没来得及享受这次展会,已经开始准备回程.圈子很小,虽然很多开发者都是第一次见……,但是彼此之间早已有着千丝万缕的联系.希望以后还能再次参加BW,希望以后还能见到这些朋友们.向每个坚持做独立游戏的游戏人说一句

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game

开发:吃了睡工作室。发行:吃了睡工作室。发行日期:2018-12-31。……故事由 2 个周目,4 条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence

开发:吃了睡工作室。发行:吃了睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……故事由 2 个周目,4 条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo一点也不吓人……最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 一点也不吓人……最初立项时,带着“几个像素点而已,能差到哪去”的心气就去做了,但后续的开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

indienova.com/steam/game/2187130

至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,干掉它。'……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,干掉它。'

漆黑裂痕(Blacken Slash)

indienova.com/steam/game/1746560

从大量的战利品中创造出强大的装备,同时你要在一点一滴的战术谜题中试图拯救一个被破坏的复古计算机系统

模型制造(ModelMaker)

indienova.com/steam/game/2495510

体验亲自动手一点一滴拼装来体验组装的乐趣。玩家需要通过仔细比较模型和实时预览来确定精确的组装位置

突击队英雄 2:第一滴血(Commando Hero 2 : First Blood)

indienova.com/steam/game/2902830

《突击队英雄 2:第一滴血》是一款非常困难的第三人称射击游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)