精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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“知道啊”“但不是很成熟啊,如果能好好完善的话……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀……这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动变成掘地求生了

泡姆泡姆(Popucom)

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和同伴一起,欢乐无视距离 奇妙世界的冒险之旅,少不了同伴陪伴;一拍即合!亦或是…一败涂地?

方程:我也要去无人岛躲一段时间了。

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底层城市的小孩自懂事到长大的数年间,黑奇萨威已经相继老去了好几代人……然而另一方面站在黑奇萨威居民的角度看来,他们感觉自己像是平白比别人多出了大量的时间……游戏,你最好别再来偷我的时间了哈

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

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制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以分享一下,就当是抛砖引玉吧……但又不想每次都去搞一个跟数据读写有关的东西,所以架了一个小服务,通过在线服务来一次性解决服务端游戏数据的存储问题……首先为了防止跟别人冲突,在使用前首先通过下面这个链接来获取一个【唯一】id:http://weserver.nomiwan.com

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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“人物好可爱”,于是我想,“嗯,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我让她长了小肚腩和大象腿,还有让别人分不清前后的一头蓬发……再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我尽可能压抑

卡通世界大赛艇(Living World Racing)

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和该开发商的许多游戏一样,大部分游戏内容都从一开始处于锁定状态:例如当你第一次开始游戏时,只有四个角色可供选择……但是如果你使用无敌盾牌,别人就无法使用这些武器攻击你

方程:当你在说“双相”的时候,你在……

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你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地突然爆发无法阻挡的热情,一天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他的发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子完成了好几个项目和好几件工作

小组帖子:离职的我,立flag了

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更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……为了帮楼主实现心愿,让我们来助一臂之力吧:做不完游戏给我打钱!……做不完的话给你一枚梦幻的硬币,如何?

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,买胶这件事成为了我日常生活的调味剂。……后面再次接触高达直接跨越到了大学,那个时候已经有了修水口的概念。……当时使用的工具是在购买MG版强袭自由时一同购入的“高达模型制作工具基础套装”,现在一这名字知道是个坑

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话

版本:Early Access


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