枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

凯尔丝医生 - 家庭医疗(Dr. Cares - Family Practice)

indienova.com/steam/game/944810

拯救小马和海豚,并协助可爱的海豚宝宝顺利降生!……艾米有多年没有见过母亲了。爱丽丝的突然出现让艾米心生疑窦。……艾米能否将她对母亲的不良印象抛在一边,帮助海豚生宝宝呢?

凯尔丝医生 - 家庭医疗(Dr. Cares: Family Practice)

indienova.com/game/dr-cares-family-practice

拯救小马和海豚,并协助可爱的海豚宝宝顺利降生!……艾米有多年没有见过母亲了。爱丽丝的突然出现让艾米心生疑窦。……艾米能否将她对母亲的不良印象抛在一边,帮助海豚生宝宝呢?

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

日和是一名温柔可人的少女,比和晴年长一岁,也是学校天文社的社长。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……没有一个蜘蛛会被落下!……用各种酷炫的武器发动致命一击用霰弹枪、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两、碾成粉末、炸飞上天

版本:Early Access


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