千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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那么接下来我们直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧!……城市搭建基本告段落坐在身后美术-胖儿现在正瘫在椅子上睡觉他最近连轴转,疲惫度max辛苦辛苦,但是成果也是喜人最近胖儿这四个月直在跟城市较劲……2kmX2km地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了个简易场景阅览demo,也就是完成度还低时候城市有兴趣朋友可以加下我们

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》诞生了──子弹、赏金和焦掉饼皮满天飞。……这是款以任务为主合作冒险游戏,你将扮演位退役佣兵,怀抱着个异常明确梦想:开间全银河系最强披萨店……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员样翻滚射击冲刺

方程:11月2日

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但为什么大傻就是不懂呢!气死我了!……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进步做解释内容变得更多,整个恶性循环,用十句话解释句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从开始get到了我点,顺利了啊!

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做个放置游戏时候,觉得……在视野宽广了很多同时眼前黑 当初做深渊经理时候,开始只是想做个……因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把摆在那边而已。……但是回合制塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下回合改成即时制,感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

compass:项目最近进度

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现在有点上正轨感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。……砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

混沌世界(ChaosWorld)

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主要特点:1、固定生成超大开放世界,并随机生成探索随机洞穴;2、多人合作(2-6) ,可以单独探索,……5、拥有全世界最牛B破碎系统;6、由于目前只有2参与开发,所以有些做不到位地方,望各位玩家朋友们轻……: 尘埃 - 创始人一 寥鸽 - 创始

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,觉醒来她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴路途……直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"指代这件事,没法进行游戏和视频划分,什么是我指代?……,种思考,就是个原始哥们,在墙壁上画了头牛,他觉得他画了这头牛,自己便拥有了他。……创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你思考它最后就会变成你作品

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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来自床底下怪物、敲门、敲窗户怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星等等。……使用键盘和鼠标,你必须控制个戴眼镜角色,并通过走到最后找出他故事 为什么他会在个充满恐怖房子里醒来……,他为什么要戴着眼镜睡觉,当你到达游戏结束时你就会知道这

版本:Early Access


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