indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767
从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂就先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏的每一步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
除此以外还必须善用闪避,来躲过知名的陷阱和敌人的围攻,难度真的不小,充满了策划大爷满满的恶意,大家可以去群里喷他……嘿嘿((*^▽^*))游戏的整体时长其实并不长,但是在这种难度下,游戏时长应该会在七到八小时,因为我就是属于那种比较菜的人……,所以仅通过第一关就耗费了我两个多小时的时间,相当有难度的一款游戏
indienova.com/u/rushot/blogread/37601
果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚的IK包括转角适配基本稳了。……然后,就开始修改动作控制器event管理器。然后就涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是一个小小的两行C#反射解决。果然是
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!
indienova.com/game/pretend-cars-racing
假想车赛是一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点
indienova.com/steam/game/923400
特色·至少九小时的游戏内容·二十四位可加入的npc·每位npc各有特色·可通过游戏中获得的通用币增加属性……·男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形·风格迥异的城镇与探索地图·三个结局·有趣的对话·没有买卖……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是一部拥有很高完成度的作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/amanatsu-perfect-edition
多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 5 个小时 遥斗从喧嚣的大城市搬到了一个群山环绕和蔚蓝的大海所包围的地方……这里不是休息静养的地方,而是另一个全新的挑战。……在此之中,他也遇到了三个女孩,这也是影响他的重要关键
indienova.com/game/new-play-control-donkey-kong-jungle-beat
游戏分为众多个大关(游戏中称作王国),其中每个又内含三个小关。……前两个关卡为一般的平台跳跃关卡,而最后一个则是 Boss 战。……游戏获得了不错的评价,无论是外设操作舒适度还是关卡设计都能令人满意,唯一的缺点就是游戏流程短了点,一周目不全收集的话大概也就三个小时
版本:Early Access
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