假想车赛(Pretend Cars Racing)

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个具有分屏多人游戏老派俯视角赛车游戏。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中最高点

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你游戏。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标没什么意义。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起步踩坑并且积累代码和素材

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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“谁还不是个宝宝呢”~你来到个由Sovereign Brain AI管理平行世界,在这里你是被领养……《SB帝国》是款第人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在个Sovereign Brain AI管理人类社会新时代……卫薇薇:你家“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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这是个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治世界,但个新主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

Narrow Escape

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您以第人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自建筑物逃脱。……您可以单独尝试,也可以与最多三个其他玩家起尝试。 但是,您越多,逃脱机会就越大。……打开门,怪物就可以冲破它。 如果您被杀了,那么结束了。 除非您有急救箱

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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起初我们想做个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队,也有说在规定时间内合作进门……3小时过去了,……6.26 16:00游戏并没有按照计划进行,本以为简单把游戏整合到完成了,然而缺失合作平台给了我们致命击……这下我们彻底慌了,当时放什么音乐我已经完全记不起来了,脑海中只有三个字母“B-U-G”

Viper:角色动画处理中V2

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解决了些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了个简单动画机里。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,解决了。……还有第三个问题,就是动作很难卡,得仔细调调了

sdjdasha 游戏列表:关注

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(Passing By: A Tailwind Journey) 怪物也家亲(Monster Loves……往生秘(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd游戏,更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提嘴上手难度颇高,500小时只是起步肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同bd; 截图自灰机

终点站(Last Stop)

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你将在游戏中扮演三个不同角色,他们各自世界在场超自然危机中发生了交汇。……本作是个故事合集,讲述了三个彼此串联故事,最后合而为。……《Last Stop》全程配音,对话长达数小时

版本:Early Access


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