怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……,需要的TP越多背包系统队伍有一个共同的背包,不能在战斗中使用

本周 Steam 值得关注的游戏 11.13 - 11.19(三)

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《美国阿卡迪亚》作为一款颇具电影气质的解谜游戏,融合 2.5 维平台游戏的元素与第一人称玩法,讲述了一个惊心动魄的逃亡故事……本则是以夜羽的世界为舞台的探索型 2D 动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》。……这款游戏很多选项,比如收缩射线、创造黑洞、时间静止,以及在平台上安装火箭引擎让它飞行

文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)

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玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。……玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该众多神迹,可以与其他玩家进行外交。……游戏里依然战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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为了给自己整理思路而的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……不过确实是一个相当帮助的思路,下次我可以试试从列出之前关卡中用到的所有 tricks 或有趣的操作入手……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中, 80 种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的大幅度影响

会员:Lullaby

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有啥好介绍的呢

Art or Business:电子游戏的商业困境

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小时候拿麻将堆积木的应该不止我一个人吧?……第一款PC卷轴游戏是使用共享软件的形式收费的不难看出,共享软件的好处在于通过免费试用扩大了其市场影响,……共享软件与买断的唯一区别在于前者提供了一个试用的机会,这一点同免费网游的思路是一致的,但却少了免费网游的消费陷阱

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这篇文章会涉及到一个关于VR的全新概念,我称之为脑部信息压力。……两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布

叶默哲:【游戏日记】No.1 -FPS类游戏小记(1)

indienova.com/u/guatif/blogread/1153

其中Maze War的各项革新包括了:第一人称3d视角角色(Avatar),玩家通过所看到的视角去扮演一个角色……movement)带来的体验就是只能从一个方格移动到另一个方格,然后每次转向只能转向90度。……,但是继承前几留下的游戏模式仍然让我感受到了设计的精妙,他们将战斗的节奏推到了一个机制,我似乎听得见自己的心跳声

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……玩家要从独裁者的魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模的反叛雇佣势力,运用各种战略,外交及经济手段与敌人进行殊死较量……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

版本:Early Access


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