诺娃独立游戏通讯 2023-#11

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故事讲述了一个神秘少女为了一个心中的星愿,未知的岛屿上展开冒险的旅程。……买到了侵权资源如何处理?作为开发者你要做什么?先用盗版,游戏上架再付费?……现在可以关卡栏直接看到自定义关卡的缩略图。3.

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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Amanita 游戏叙事方面向来表现不错。……我们计划是今年第一季度 PC 上发布这款游戏,所以会在二月或者三月发售(Steam 商店公布发售日为……相当喜欢,我甚至想立刻买到手,它看起来很酷,也确实是任天堂会做的事情

数字郁金香勇士:土耳其游戏先行者的故事

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和之前一样,我们在买到手“之后”,才意识到这不是一款独立作品,而是一款庞大得多的游戏的拓展包,所以我们又一次从头学起……资源如此有限的前提下,一群年轻土耳其学生迸发出了甚至让主流媒体(但当时电脑游戏领域几乎没有出色的媒体……如今我写小说的续作,也开发一款规则更简单,更适配 ILGANA 世界观的桌游

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

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比如说“李四某个游戏里和固定队伍的成员每天都聊两句维持关系,他们游戏里遇到问题李四也会帮忙去想解决的方法……魔兽世界》里主动和所在服务器的某个炼金师搞好关系,于是便可以从炼金师那里买到便宜的合剂、药水,这对应了第二种情况……,比较常见的一个流程大概是这样的:游戏里相互认识游戏里相互熟悉关系发展到一定程度之后相互添加 QQ

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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相对而言,《最终幻想 VII》开发之初,我就知道自己要开发一款真正的 3D 游戏,因此最初的策划阶段……系列第一作能够获得玩家喜爱,以及系列后续作品能够获得如此多粉丝的重要原因之一,在于你可以花五千到六千日元买到这些游戏……巴雷特和凯特·西这两名角色我脑海中已经存在很久了,但其他角色都是撰写故事的过程中创造的

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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确定不是720暑促忙到眼花之后,今天想和大家聊聊关于游戏氪金的话题。……那么有朋友要问了:究竟哪里可以买到更多好玩又实惠的游戏呢?你看,巧了不是,这次可让你赶上了!

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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话说,之前的一次访谈中,目黑先生说“这次把铜管减少了”……对对,铜管以前的作品里特别具有标志性,只要一听到铜管……只不过,现在我们能买到的主要都是国外的音效库,对于日本人的耳朵来说怎么听都有点别扭,整体风格过于写实。……P52014年9月索尼大会上发表了一段 PV,制作那段 PV 的声音时正好是夏天,我们需要录一段铁道口的声音

orochi2k:开发日志#177 神是给弱者准备的!我们并非弱者!

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现在,你只需要和它们的主人保持良好的关系,就能直接买到它们。……这应该是和游戏同名的NEOLITHIA组织首次游戏中正式出现。……因此,我们面前有着非常壮丽的冒险将会展开

Gregory Bateson 一种玩和幻想的理论

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另一组抽象层次我们称之为元交流(metacommunicative)(例如,‘我要是告诉你哪能找到猫的话……梦中,做梦者通常意识不到自己在做梦,而在“玩”时,他必须经常被提醒:“这是玩。”……原发过程中,地图和领土被等同起来;继发过程中,它们可以被区分

杉果娘:【Steam恐怖游戏推荐】心理恐怖 or jump scare?我全都要!

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本作中玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂空间中往来的灵媒,独特的身份让我们流程中接触到来自过去的“书信……《烟火》的 2D 横版解谜玩法为我们设计了诸多悬念,调查灭门案的流程中真相看似慢慢浮出水面,但实际一层难以名状的迷雾长久覆盖眼前……初代作品中我们成功帮助小女孩外出买到了牛奶,现在仍要陪伴在她身边聊天

版本:Early Access


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