indienova.com/groups/post/29065
2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合。……3.3d美术一名(动作) 能够独立负责整个项目的3d动作,特效能够和程序、美术同事有效的配合。……(转发自:原日志地址) douxin123456: demo撸的如何是否缺少人手,3d特效 compass
indienova.com/game/3d-visual-novel-maker
目标是让每个人创造短篇小说,视觉小说,漫画和漫画,而不必征服学习如何的障碍绘制或编码。……自定义 3D 角色 已经有超过一百个字符添加到游戏中。……更改 3D 角色的位置 角色模型是 3D 数据,因此您可以旋转它,更改其大小并使用箭头或圆圈在场景中移动
indienova.com/groups/post/100746
产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?
indienova.com/groups/post/100747
产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色
indienova.com/steam/game/822440
那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生,是如何面对生活的美好……那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生,是如何面对生活的美好……3万字的小说剧本2个小时左右的游戏体验5位人物立绘,多种表情动作20张以上的各色场景
indienova.com/steam/game/967050
不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方。 如果你想单独调查,请自便。……不过要是我,我会带上至少 3 个朋友。……阅读笔记,寻找关于如何抚慰女孩的线索。 寻找并使用钥匙、娃娃、木头和火柴来帮助你闯关
indienova.com/steam/game/1327390
您不知道如何到达这里以及接下来要做什么。……您不知道如何到达这里以及接下来要做什么。……3.有些怪物很安静,所以可以保证会有惊喜。4.不错的配乐
版本:Early Access
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