indienova.com/steam/game/2862440
这是一部拼命寻找回归现世方法的异世界BL奇幻作品。……这是一部拼命寻找回归现世方法的异世界BL奇幻作品。……故事“我怎么会来了这种地方?”主人公日天十几岁就失去了家人,如今靠兼职蓝领打工生活
indienova.com/u/relinke/blogread/2029
基础算法的简单说明简单说明一下算法步骤,大家也可以直接去原文章查看:先生成基础地图。……所以提供一种让迷宫的生成可见的方法。……Quaternion.identity);break;}}}}最后大家可以自己尝试一下这种生成迷宫的方法
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
在说明问题之前,先介绍关于游戏的主流程,这里用几张流程图简单介绍。……这就是事先设计好的弊端之一,当然解决的方法不是没有。……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
Creating a sequence在上一章中我们使用了第一个扩展方法:Subscribe方法及其重载……RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型的了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智的,但这里我们将要介绍的第一类方法将会是创建型方法
indienova.com/groups/post/29814
对应地看中国的数据,截止到2018年,中国的手机用户超过8亿,已经超过整个人口的50%以上,这说明什么……这说明在接下来的几年,市场增速必然下降,从前的增量市场已经变成现在的存量市场。……同样新增的情况下,可以横向对比其他的产品的留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……简化图块”,包含基础图块,传送带图块和管道图块准备给“角色能力道具”“百变助手”“子弹”添加游戏内的说明功能
indienova.com/u/lanza/blogread/28027
这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系呢?……这里说明一下,我们只对需要排序的一对物体进行连线(出于性能考虑),所以你的显示对象可能需要有相应的bounding_box……解决这个问题的最好方法就是把容易引起该问题的那个物体分割为两个物体,使得其中的一个部分"专门遮挡"而另一个部分
版本:Early Access
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