Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……---其实也没啥想说的,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

中央美术学院还有游戏方向呢?

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很多人或许对美院的游戏方向有一丝丝的好奇,觉得美院的游戏专业好像很的样子,其实也确实如此,因为美院整个的教学和口味就很啊……简单说,就是不知道什么什么是外。作品主要是想探讨人类的真实世界和虚拟世界之间边界模糊的问题。……每一个熊孩子的背后都有自己的想法,都是可以加以引导的。我在游戏中划分了7种障碍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……比如《炉石传说》“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……所谓技巧性就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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到时候游戏再测试一下

鸡尾酒热潮(Cocktail Rush)

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选择配料,享受调制鸡尾的艺术。每种组合都为您开启无穷无尽的口味可能性。……您可以随心所欲地调制! 掌握调制鸡尾的秘诀。……调制您最拿手的鸡尾

我认为的游戏创作的终极问题

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在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……在以往的规范,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……在以往的规范,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

电脑游戏人:《洞窟物语》终于打通了其中一个结局

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玩的是PSP中文版 打完浮岛世界的核心,小岛坠毁了,、主角从岛上一跳而下,被博士接住了为什么博士总是眯着眼呢……,一脸平静,好像内心没有丝毫波澜啊,这可是打败了最终boss游戏的角色名单登场那架直升飞机为什么没有把博士他们一块捎上呢……他们两个终于可以恢复人类的面貌完结撒花不对,少了一个小跟班,原来这只是其中一个结局,作为玩家的你,希望打出另外一个结局

婴儿狂推(Baby Smash!)

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恶搞本地二平台动作对战。U键将比分清零。 《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动的物品!……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

Escape It

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在银河系的某个地方,一个被困在一所房子。他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……房子是完全可交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西

版本:Early Access


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