indienova.com/game/tea-for-god
世界由相互重叠的空间组成,使您可以在广阔的世界中旅行,同时永远不会离开您的游乐区。……第二个重要设置是关于失败时会发生什么:- 暂停几秒钟然后继续。- 在最后一个检查点重新开始。……在这个巨大而奇怪的建筑群里不欢迎你。您将与成群结队的机器人作战,找到不太可能的盟友
indienova.com/steam/game/3028550
整个游戏都在一间公寓里进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……开发者的留言:这款游戏是我一个人完成的。某些语言的翻译可能不准确
indienova.com/game/lost-moment
整个游戏都在一间公寓里进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……开发者的留言:这款游戏是我一个人完成的。某些语言的翻译可能不准确
indienova.com/game/bombslinger
像素风的闯关游戏,玩法上和经典红白机游戏《炸弹人》如出一辙,都是采用放炸弹,炸毁障碍物,消灭敌人,通过关卡的游戏模式……,本作在《炸弹人》的基础上还加入了全新的玩法模式、游戏内容,采用随机生成的游戏场景,让玩家的每一次游戏都是一次全新的开始
indienova.com/groups/post/99854
目前9个人,都是线上合作,有全职,也有兼职。……感兴趣的童鞋联系我,QQ:290915415放一些设定图: 蒋灵蕴: 这?3D?
indienova.com/steam/game/532700
“眼”说只有他能放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/project-kunlun
这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏 初看似乎是一个纵版弹幕射击游戏很多人会评价"可能就是个 Touhou……同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……只有第一关是正常的关卡- 后面的关卡会逐渐变得不正常- 特别创作的音乐- 隐藏了多重含义的翻译- 关卡的答案在牛奶箱里
indienova.com/steam/game/3893210
找出什么是真实的……以及什么应该保持隐藏。……“记忆即是痛苦,遗忘即是消失”独自一人在公寓里,夜晚看似寻常。直到它变得不寻常。……探索、生存,并发现黑暗中等待着什么
indienova.com/game/halu-the-fracture
找出什么是真实的……以及什么应该保持隐藏。……“记忆即是痛苦,遗忘即是消失” 独自一人在公寓里,夜晚看似寻常。直到它变得不寻常。……探索、生存,并发现黑暗中等待着什么
版本:Early Access
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