人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……Bob的坠落之梦中充斥着谜题,以及让分心、充满乐趣的小物件。……跳出思维禁锢的创造力,使无限重玩成为可能

小可爱13288889999:自芥川龙之介的另一部短篇小说

indienova.com/u/wsnbb2/blogread/24923

一款叫做《藪の中》的游戏在2018年2月16日,默默出现在了日本一个独立游戏论坛”kutao“,在16……最令笔者惊异的是,作者运用了大量充满缺陷的表现手法,游玩过程也极度碎片化,使整个游戏呈现了体验的断裂感……这个游戏虽然有少量的日语语音,但是你基本听不清楚语音究竟在说什么,群有人截取了片段希望通过技术放大

抓钩和抓钩(Grappling Hook and Grappling Hook)

indienova.com/steam/game/2846580

不仅你能荡,还能往前拉,使你可在建筑群做出许多3D立体空间里的复杂机动。……不仅你能荡,还能往前拉,使你可在建筑群做出许多复杂的机动

ESCAPE IT

indienova.com/steam/game/2075250

一名男子被困在一所房子。他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。……在银河系的某个地方,一个被困在一所房子。他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家

千水:浅谈横版跳跃游戏

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牙慧。……好的,那让我们扩充一下之前的思维导图然后,让我们来回顾一下之前CCST还没有讲的节奏。节奏是什么?……而这种设计也更容易使我们控制玩家情感,使玩家放松

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

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当他醒来时,他发现自己在一个废弃的房子的院子。在这个废弃的房子,有什么在等待着主人公?……漫游的随机性使敌人的行为难以把握。敌人的行为,根据玩家的行动和故事的进展而改变。……你需要以这样的方式行动,使它们看不到你或听不到你

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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你的任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器。……这到底是什么原理?我们不知道。但在这个模拟器,如果不想脸部爆炸的话,你得学的快些。……◎ 个性化你的机器人使之变成你自己的创造。◎ 一个对社交焦虑症出奇准确的写照

灵魂(Souls)

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(Visual Novel)故事简介: 时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘有一只名叫人蛇的怪物……到底蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何

独立恐怖游戏存在的问题

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即使是在 Puppet Combo 工作室 [2] 开发的,怪物真的会攻击的游戏,“跳吓”(Jumpscare……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏有“生存”这一要素。……使游戏变得困难并不能让它更优秀,也不会让它更吓人

葡萄酒工厂模拟器(Wine Factory Simulator)

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当葡萄成熟时,开始酿酒流程——压榨、发酵、熟成,完美每一瓶。……开放庄与世界分享你的佳酿,欢迎访客、建立声誉。……创新尝试、混合新风味,将 小型酒厂发展成受人瞩目的葡萄名所

版本:Early Access


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