KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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由于粒子效果通过动展示效果最佳,因此动奉上:游戏由陨石撞奇怪的水母与它的同伴所在的地方开始,玩家需要操控这只水母找到它的同伴并重建家园……请看动:当然,主页也不能甘拜下风,请看动:以上动可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

小组帖子:旧的置顶链接

indienova.com/groups/post/1783

发起:Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一话像素 (日志地址)新手向

鳄鱼轰炸机模拟器(Bombardiro Crocodilo Simulator)

indienova.com/game/bombardiro-crocodilo-simulator

把握投弹时机,击中梗,称霸天空

刺客信条 4:黑旗 - 节省时间DLC:技术包(Assassin's Creed IV Black Flag: Time Saver - Technology Pack)

indienova.com/game/assassins-creed-iv-black-flag-time-saver-technology-pack

去除购买高级船只所需要达成的18副设计的限制,在完成序列3记忆4后才有效

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠、拼凑,俗称接头行动。……上传原图:上传风格参考:风格参照用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜……饱和度拉到0,得到黑白灰

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠、拼凑,俗称接头行动。……上传原图:上传风格参考:风格参照用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜……饱和度拉到0,得到黑白灰

小组帖子:新配图

indienova.com/groups/post/30001

发起:JKLLIN 新配~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

Egret配套工具:1.界面排布及部分属性预设---Egret Wing2.碎压缩合成大及MovieClip……PhotoShop及格式工厂13.数据统计---dataEye、talkingData、友盟14.来路不明的合……将碎和成一张大,减少下载次数。Png可以使用压缩工具(如TinyPng)压缩减少体积

我 自 己:1.19.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/11134

1.19.21.修复了拉弓取消Client端不显示的bug2.秋日山林也能玩据点模式3.玩家选择队伍了进入战场有提示

版本:Early Access


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