小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人.……希望认识更多的游戏人~ 不文超: @intostudio#3 @intostudio#3 问一下,你们工作室招人~

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https://www.gamebar.me/至于自己的游戏

小组帖子:好耶!

indienova.com/groups/post/99835

能加个联系方式没事交流学习学习 FrozenAurora: @Yyysq#3 半个,现在没有在做游戏了

小组帖子:寻找参加Ludum dare 56的队友

indienova.com/groups/post/103170

小泽: 您好,最近的gmtk有兴趣参加,我们队伍现在一策划三美术一音效

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-5/

运气是《寒境城》最大的优势,然而,也是其最大的弱点。……但《寒境城》则是直接将玩家扔进副本里,然后让玩家自己寻找乐趣。……《寒境城》的冲动

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

indienova.com/indie-game-news/where-is-nintendo-direct/

一边是非常开心的《全面战争》系列的粉丝,因为官方公布了《全面战争 三国》的消息以及预告片,无论对于全战玩家还是三国来说这都是令人欣喜的一件事……什么也没有,直到美国任天堂官推发了一个之图片:所有人都炸了,有的玩家甚至在问:你知道你们在干什么吗?……所以……继续等着呗,只是这个看起来像在嘲讽的“火焰机器人”实在让人有种被耍了的感觉(从结果来看确实是耍了

会员:孤影剑客(Swordsman)

indienova.com/u/sdsunrunner

发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很

鬼之借代(Ghost in the Sheet)

indienova.com/game/ghost-in-the-sheet

而任务就是试着解开隐藏在那里的神秘的

魔域迷踪(Ecstatica)

indienova.com/game/ecstatica

魔城蹤。发行日期:1994-12-31

The Castle

indienova.com/game/the-castle

The Castle and Princess, 魔王宮。发行日期:1985-04-01

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)