indienova.com/groups/post/103892
Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的ai……挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/steam/game/521620
美雅是年轻的炼金术师,她逐步解开这个世界的重重迷雾,并寻找自己的家人。……你需要解开炼金术难题,打败可怕的魔物。快来揭开伊索尔神秘的面纱,谱写你的故事!……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等
indienova.com/u/2313338411/blogread/21947
首先我原文说我致敬了《节奏地牢》,这个原本是想表达我这个游戏就是来自于节奏地牢的灵感,至于有朋友说抄袭……,我想每一款游戏都不可能完全没有另一款游戏的影子,我主动说我借鉴了节奏地牢,就是没有打算回避这个问题。……请耐心体验之后再做论断吧,就像批评我的第一个兄弟,他自己也说自己的游戏借鉴了马里奥vs大金刚,这本来就不应该是一个应该被抓着不放的问题
indienova.com/steam/game/2239040
游戏介绍听老人说,以前这个世界有妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……说那么多,这就是一个缝合怪多拼西凑的而已。说那么多,这就是一个点点点的解谜游戏而已。……说那么多,不过是一个人的自嗨而已
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349
(✺ω✺)当然,本周的更新内容显然不会只有月饼,这里还有一些不完全的其余有趣的内容列表:1,不仅有动态生成的月饼……于是,你现在可以在各种地方找到止痛药、兴奋剂之类的东西。……毕竟一位英国绅士曾经说过:“我们会用破碎的啤酒瓶瓶底和他们交战!因为这是老子最后剩下的东西了!”
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
但是,你的角色会这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……游戏中你做的选择、说的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档说:“”别干让我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
心情像是一个心爱之人在你面前昙花一现再不相见,你还来不及说一句“我喜欢你”一样的难受。……包括国内外的教程,也都没有提过这个方式。他说他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半。……———这恐怕就是我说没有白费的努力,背后的一点感受吧
版本:Early Access
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