indienova.com/steam/game/970580
带着你的规则,选择你的角色,向前解决难题吧!收集特定的角色形象,让他们每一个都有短暂之旅!……设计角色形态,点爆炸弹,使用瞬移冰冻,在这个游戏中做你想做的事!主要任务是到达终点。……在每关结束时不要忘记思考自己的每一步,以获得更好的结果和得到更多的奖励
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
Kirite:“我们一直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹一刻》制作之初的定位也是如此……还是她是女人,她的喜好是什么?但是你要做到的是,男人和女人讨厌的东西,你这个产品都是不能做的。……胡敏:我觉得更好的表现手法就意味着减低认知门槛,让他觉得此事有关联。我给你一个小小的建议
indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system
像令 Droid City 闻之色变的 Glitch 一样,使用致命的武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性的武器。Glitch 决心要解救他的子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界的邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
那一刻,仿佛一只看不见的手在身后推了一把。“既然做好了决定,那么,现在就开始吧!”……我说:我想做独立游戏!没错,因为这个契机,我在所有人面前大声宣布,再也不能后退,只能向前。……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/game/killed-by-love-99-times
“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)
indienova.com/u/m969/blogread/23377
新游戏开坑 本人是仙侠、玄幻小说迷,一直都很想做一个对应风格的游戏,正好最近工作比较稳定了,要开始找点事情来折腾折腾……所以我计划开个坑,打算使用ET 6.0和帧同步模式做一个双人对战的游戏,正好可以熟悉ET,学习下帧同步……这个游戏我想要实现法阵、法宝,飞剑、护盾这几个我一直想做的玩法。第一步先把场景搭好
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3805
舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平的追求正义,最后忍无可忍的爆发使整个人设刻画的相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容,实际上说的花钱,指的是花时间,……,所以我才会选择自己开发一些游戏,希望哪一天我的游戏可以突然火一下,突然拿到第一桶金,然后成立自己的公司开发更想做的项目……,在做之前我就知道了,我只是希望花一些钱,让更多人知道我做的游戏
版本:Early Access
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