indienova.com/steam/game/1000700
Insomnis是一款第一人称恐怖游戏,重点在于故事、探索和解决谜题,在恐怖的氛围中前进。……古老的Castevet庄园刚刚无人居住,在这个古老的住宅的令人毛骨悚然的墙壁中,有许多神秘的东西在等着你……当罗曼去世后,他将他居住的庄园遗赠给他的孙子。一到那里,乔就开始调查每个房间,寻找答案
indienova.com/game/insomnis
Insomnis 是一款第一人称恐怖游戏,重点在于故事、探索和解决谜题,在恐怖的氛围中前进。……古老的 Castevet 庄园刚刚无人居住,在这个古老的住宅的令人毛骨悚然的墙壁中,有许多神秘的东西在等着你……当罗曼去世后,他将他居住的庄园遗赠给他的孙子。一到那里,乔就开始调查每个房间,寻找答案
indienova.com/u/mnikn/blogread/30091
同样是通过修改过去改变现在,甚至最后的结尾都出现了经历过一切的主角托付东西给过去的自己,让循环继续下去……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场,没什么特别的感触
indienova.com/game/super-death-game-show-vr
当然,途中没有保存和加载之类软弱的东西。当你死的时候一切就都结束了。推荐给风险爱好者。……“让全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”……如果你能顺利完成 10 个任务,那你就赢了。这样你就可以带着全部的奖金回家了
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……而它们带来的体验区别是巨大的----尤其是2人变成3人的情况,玩家的思维方式会立刻自发地开始合作和对抗……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地拍完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣
indienova.com/u/lsle01/blogread/5278
新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……,在最后警方破案的时候,看着警方和替罪羊一步一步掉入自己的陷阱,这个过程是不是很让人兴奋呢?……幸运的是,一些朋友试玩过之后,表示达成完美犯罪后很有“成就感”,这个评价让我很欣慰
版本:Early Access
总页数:50
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