LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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美术小伙伴描绘了自己理想精灵世界,这精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始了玩家。……想精灵之息被喜欢它玩家看到,是需要契机。 希望精灵之息能收获粉丝

游戏无障碍设计参考:序言

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14%成年人的阅读年龄(Reading Age)低于 11 岁,8%男性患有红绿色盲,还有许多人具有暂时性损伤……评估与计划本指南基本覆盖了所有游戏类型和机制,它们并不一定都和你游戏相关,首先需要确定哪些条目适用于你游戏机制……确定优先级和时间表明确你希望在游戏中应用指南条目后,核对哪些条目放在后期实现会对开发工作产生更大影响

海之乐章2-纯正端游

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每个深厚羁绊都离不开勇士对萌宠悉心培养和照料,了羁绊系统助力,定能让您在勇者大陆越战越勇!……快来看看您已经解锁了哪些宠物组合吧!……这不但勇士们更多空间去培养宠物,而且还充分利用了曾经被玩家们用来过渡“老朋友”,怀念同时不免又多了一份激情

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

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☞游戏场景设计有哪些考量与设想?……在设计卡库时候,我们也参考了许多动画电影里形象,是希望我们原始特点的卡通形象,这样会更有亲和力……美术优化没有尽头,为了营造更加真实场景,赋予卡库世界情感与生态,其拥有更大吸引力,我们会继续回应大家期望

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+资源包,各个类型资源占比是多少,哪个引擎资源占比比较大,适合初学者的有哪些……,适合中高级开发者资源又有多少

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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取信于某个员工, TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束……事不成,重开一把! 迈向结局途中,每次选择都很重要

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

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在2020年,苹果应用商店957,390款游戏,而Google Play385,551款游戏。……事实上,关键词填充会用户感到尴尬。此外,它可能会损害你排名,或者,更糟是,你被暂停商店。……因此,如果你游戏充满了假翻译,他们会注意到。根据你资源,你应该决定你想关注哪些受众

支持 VR 的惊悚游戏:梦意杀机

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很多人了 Oculus Rift 之后,最想玩儿还不是那些炫目的第一称射击游戏,心里头最想玩儿反而是恐怖……/惊悚类游戏,这不,很快就又来了一款恐怖游戏了~ 很多人了 Oculus Rift 之后,最想玩儿还不是那些炫目的第一称射击游戏……游戏中将有速度稍微快四肢移动模式,与可以手碰到较高处双脚步行模式

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