亡灵与超越(Undead & Beyond)

indienova.com/steam/game/839410

Undead&Beyond是一款游戏,你重新振作并造成混乱!在控制Dr.……使用各种各样的方法来进一步提升,从制造会攻击设施工作人员不死生物,到使用小工具,或者简单地使用隐形通过警卫而不被发现……敌人像激烈不死生物一样复活!使用物品来支援你不死生物部队或小心杀死关键目标

亡灵与超越(Undead & Beyond)

indienova.com/game/undead-and-beyond

Undead&Beyond 是一款游戏,你重新振作并造成混乱! 在控制 Dr.……使用各种各样的方法来进一步提升,从制造会攻击设施工作人员不死生物,到使用小工具,或者简单地使用隐形通过警卫而不被发现……◎ 敌人像激烈不死生物一样复活!◎ 使用物品来支援你不死生物部队或小心杀死关键目标

幽灵幻影(Apparition)

indienova.com/game/apparition

充斥着鬼魂和恶魔第一称生存恐怖游戏。夜深静时,你只身处在闹鬼森林深处。……在绿溪闹鬼森林中露营过夜,实在不是好选择。然而,这是唯一证明超自然生物存在于世的方法。……请明智选择你问题,若是被召唤来幽灵感到低落或愤怒,会带来灾难性后果…… 选择你装备!

特朗普打砖块(TRUMP BREAKOUT)

indienova.com/steam/game/3182910

其设计让人联想到上世纪 80 年代电脑,营造出一种怀旧氛围。……其设计让人联想到上世纪 80 年代电脑,营造出一种怀旧氛围。……关于游戏游戏回归球类游戏本质,追求简单的乐趣

大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

indienova.com/game/agent-brain-tricky-puzzles

探索你创造力极限,揭开其深藏秘密。深入其中,每一个挑战激发你下一个伟大解决方案。……每个级别都介绍了一种独特解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间第四堵墙。……游戏中期待什么: - 几乎每个关卡都引入了一种新机制- 危险陷阱- 迷宫- 逻辑和简单数学- 传送门跳跃

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

indienova.com/indie-game-development/ch-parallax-quick-tools-round-up-2d-visuals/

关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。……每个推荐并不意味着它们就是“唯一好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。……我觉得它能让你更注重于视觉效果展现并你探索新方向

小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/groups/post/28992

就像《第五格》、《吃鸡》等对战类手游,玩家只需点击「自由匹配」就可以随机匹配进入某个房间,或者玩家也可以自己新开房间……使用 LeanCloud Play 步骤非常简单。……如何使用使用 LeanCloud Play 步骤非常简单

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……下面我们做一个简单的 5 帧循环火焰序列帧。既然是做循环,那么首尾形状就是一样。……觉得动画不够顺滑可以在现有的 5 帧里继续插入更多中间帧,动画更流畅

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

而且应该是我要融入工作方法。(更加基本,也许并不一定是 Experimental。……通勤时间终于把《翻译者》看完,短篇集这种东西就和专辑一样,就算收录旧作,重新编排也让人感慨。……所以观战某只非玩家也说,“这游戏也太简单了吧。”进阶所谓“技巧”其实也是非常**直觉**

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……那么我们改一下第5帧,动态往下压一点。现在就得到了3张不同造型序列帧。……觉得动画不够顺滑可以在现有的5帧里继续插入更多中间帧,动画更流畅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)